可惜……這依然是錯誤的。
當投注的資金超過了五百萬(即第二天的第五場),你本身就制造出了“不正常的情況”,因為你的投注金額會讓賠率大幅變動,讓原本的“次熱門”會變成“大熱門”,其勝出賠率也會因此跌至不足兩倍……這個時候,就算你買中了,也會因派彩減少而無法回本。
這,就是賭博。
不過,在“虛擬賭馬”中,情況又有所不同了。
首先,龍之介的起始資金是很充足的;他將三枚積分牌投入儀器后換取的六百萬虛擬幣,可以一直以雙倍投注的形式下注至第二天的第三場,且在這場未中之后也仍有兩百多萬余錢。
其次,“虛擬賭馬”的下注金額,是不會影響“賠率”的……因為他們坐在這兒觀看的比賽都是“過去已經發生過的事”了,不管他們在這里下再多的錢,也只是在跟眼前的電腦賭虛擬幣罷了,已經發生過的比賽無論是結果還是賠率都不會因此而改變。
在這樣的前提下,“雙倍投注法”的可行性自是提升了很多。
事實上,只要“讀懂”了門口的規則,就會發現,“雙倍投注法”極有可能就是主辦方認定的、對于“虛擬賭馬”這個項目的“正解”。
比如“每局結束時,若玩家在該局中盈利,則下一場比賽會跳躍至另一時間點上的另一項賽事中;若玩家在該局中并未盈利,則當前時間點上的賽事將繼續進行下去。”這條,簡直就是為了配合雙倍投注法而設的。說白了就是……贏了就直接“換一天”,重置概率,輸了則按時間順序繼續比賽。
還有賽前查看各種資料和賠率那條,相當于是幫玩家確認每一場的“大熱門”和“次熱門”分別是誰。
而不出意外的話,最后那兩條給玩家設定“贏錢上限”的規定,恐怕就是為了防止有人看穿了這個游戲的“破解方法”,然后在這里無限刷積分。
綜上所述,不難看出……榊在門口讀規則時,就已想到了這些;他是在有了很大的把握的前提下,才用“必勝策略”這種話把龍之介忽悠進來的。
當然了,榊并沒必要跟龍之介把這其中的道理完全說透;這也是“行家”之間都懂的規矩——除非迫不得已,否則最多跟外行人說“八分話”。
…………
隨后,事情的發展,也驗證了榊的猜測。
號稱是“隨機選擇兩百年間世界各地不同賽馬日來重演”的“虛擬賭馬”,實際上重現的全部都是“當天至少有一匹‘次熱門’獲勝”的賽事。
也就是說,“雙倍投注法”,的確就是主辦方所設定的“正解”;只要破解了規則中的隱藏的提示、對賭馬的概率和賠率進行周全的計算、再通過最小投注的方式觀察一段時間,任何人都有機會破解這個秘密。
可惜……依然是有人在這個項目上輸光了錢;只能說這些人請來的“行家”太水,連這種難度的游戲都破解不了,遇上對抗性的項目無疑只會輸得更慘。
但龍之介就不同了,從一開始就直接采用雙倍投注法的他,自然是不會輸的。
經過了短暫的觀察后,榊也發現了“無論隨機到什么地方、無論是哪個賽馬日,十二場內都必會有一場是次熱門勝出”這一規律。于是,他便要求龍之介提高了每次“贏錢并跳時間點”后的起始投注額,而且,也不再看除了賠率之外的任何賽前資料以及比賽過程,只是快速地買下次熱門、然后跳到賽果結算階段看結果。
這樣的做法,自是大幅增加了贏錢的效率;短短半小時后,他們的虛擬幣凈收益就已超過了一千八百萬。
這時,游戲也就自動結束了。