更可氣的,他還能將你的攻擊給轉移走。
你的攻擊很強大?我把它轉移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,還能和你進行一換一,拉你一起見死神。
然而,有的人死了,他還活著,水門無疑就是這樣的人。
水門死后,不僅能讓鳴人獲得完整的九尾之力,還能讓佐助升級,你說氣人不?
然后是鳴人。
鳴人就是顆定時炸彈。
首先不能讓他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能殺他爸,水門一跪他就進化。
好吧,如果不刺激他,他就會發動嘴遁,和你bb,和你講道理,講人生,講理想,講世界和平。
佐助表示死兩個隊友不要緊,死一個我進化一次,歡迎砍我隊友,歡迎隊友主動死人頭,絕不舉報~
佐助前期雖然菜,但裝遁這個技能,能讓他在面對不論多么強大的敵人時,都能泰然自若,裝比如風。
會讓對手覺得,他就是個大佬,不敢大意,甚至害怕。
而當對手發現佐助本身很辣雞,只會裝比時,佐助興許已經完成進化,成為了真正的大佬。
還有邁特凱這個真男人…
正所謂蠻的怕橫的,橫的怕不要命的,碰到凱這種寧愿自損一千也要傷敵八百的,誰都會頭疼。
凱沒有什么套路,而是生死看淡,不服就干,專治花里胡哨。
任你各種套路,我皆一力破之。
他可不是簡單的一換一,他死只是為了讓佐助升級,鳴人暴走。
很臟。
劇毒。
當然,優點很明顯,缺點也很明顯。
首先技能多,既是好事,又是壞事。
好事是比賽開始,公布卡牌技能的時候,可以隨意扔兩個上去。
比如扔個鳴人的嘴遁,佐助的裝遁,大家估計都會很懵逼,一臉滑稽。
壞事是技能多了,單個技能的威力會小很多。
比如說鳴人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龍之術、雷切,技能威力都會小很多很多。
星卡設置很公平的,技能設置的越多,單個技能自然就越弱。
前期他們就是打醬油的。
因而自己這套陣容,前期還是很慫的,需要慢慢滾雪球。
前期混混,中期有些小威脅,后期讓人正視,大后期讓人叫爸爸。
像水門這種,技能看似少,但每個技能,都非常精髓,擁有無窮妙用。
他這套陣容,不怕隊友死亡,就怕隊友被封印。
不僅是這套陣容,幾乎所有陣容,都害怕這種bug的控制與封印。