2.被粉碎的土屬性物質附帶二次爆炸傷害。
3.被粉碎的土屬性物質將出現湮滅特性。
……………
三項附加獎勵浮現在面前,選項1的獎勵就是單純的傷害增幅了,它可以讓徐岳對于土屬性物質的攻擊更強勁,或許之前需要兩次攻擊才能打碎的物質,變為一次攻擊即可,可謂簡單粗暴。
選項2是讓被粉碎后的物質附帶爆炸傷害,比如攻擊一名使用土屬性盾牌的敵人時,當徐岳將其盾牌打碎后,碎裂的盾牌殘片將會產生二次爆炸,帶來更恐怖的無差別范圍殺傷。
選項3是讓粉碎后的物質附帶泯滅特性,這個就是和上面選項截然不同的特性了,爆炸是引起聲勢浩大的傷害,而泯滅則是無聲無息的消殞。
具體表現形式,應該和他之前幻象中看到的那條穿山地龍類似,鉆入山體內,就是一個黑黝黝的隧道,土石皆變為難以察覺的齏粉。
選項1讓他的攻擊更純粹,選項2讓他的傷害更暴烈,選項3則是讓他的傷害更隱蔽。
這三項中,1中規中矩,但純粹就是強大,3發展到后期,應該可以成為一個類似遁地的技能,讓他更加靈活多變,到時候就是上天入地,無所不精了。
以上兩項都不錯,但選項2卻更合他的胃口,思慮片刻后,他最終選擇了二次爆炸傷害。
路線選定完成,他開始繼續提示。
【由于穿山破岳(被動技能)已提升至lv.10,升級費用增加至4000樂園幣。】
“好吧,預料之中。”
看著翻倍的升級價格,徐岳淡定地點點頭,但那微微跳動的眉梢,還是暴露了他的心疼,想要將一個紫色品質的技能提升到滿級,就需要消耗6萬樂園幣。
從這個消耗來看,樂園主線任務獎勵的那2萬樂園幣真的是杯水車薪,也難怪契約者之間的差距會這么大了,那些只追求以最低目標完成任務的契約者們,所能收獲的資源少得可憐,估計連升級一個技能都要囤好幾個世界。
只有主動挑戰未知,敢于拼殺強者的家伙,才能在樂園內活得滋潤。
繼續提升,這一次,他連升10級。
【穿山破岳(被動技能)已經提升至lv.11。】
………………
【你的技能(穿山破岳)已提升至滿級,此技能升級到滿級時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】
1.額外提升50%的內部粉碎傷害。
2.該技能的針對目標擴展為金土雙屬性。
3.處于地底時,你將獲得皮膚呼吸、生命恢復、隱蔽加持等特性,自由穿行于地下。
……………
又是三項選擇彈出,選項1依舊是純粹和強大,選項3則是遁地能力。
而選項2才是他花費這么多代價學習這個技能的原因,土屬性的裝備并不多見,而金屬性的裝備可謂比比皆是。
契約者至少80%以上的裝備都是金屬制品,尤其是主武器和防具,選擇這項后,他離一戟打碎一件裝備的境界,已經是觸手可及了,到時候哪怕沒殺死敵人,也能讓對方痛不欲生。
果斷選擇選項2,耗費了6萬樂園幣后,本次提升宣告結束,他點開技能介紹看去。
穿山破岳:lv.max(被動技能)已滿級
效果1:每次攻擊含有金土任一屬性的物質時,其攻擊會有80%轉變為無視防御的內部粉碎傷害,將該物質從脆弱的內部核心進行完全崩解。
效果2:崩解出的物質殘片,可在意念操縱下,產生二次爆炸,爆炸將會造成無差別的散射攻擊,攻擊力由崩解材質、內部蘊含力道等多方面決定。
……………
技能介紹相當簡潔,但能力卻格外恐怖,80%的內部粉碎傷害,對同階層的裝備來說,這完全是碾壓式的打擊。
簡單理解的話,這完全是一顆炸彈在外部爆炸,和在人體內部爆炸的區別,威力簡直是天差地別。</p>