即便如此,江白臉色微微蒼白,體內的陰寒并未被完全驅散,那種時刻可能暴斃的感覺依舊停留在他腦海之中。
才遇到死鬼不到一分鐘,他就已經在鬼門關外打轉幾圈了!
此刻的江白,神智無比清晰,眼神里也沒有血絲,他根本不需要犯病,這鬼從一開始就是奔著殺人來的!
“非禮勿動,該動要動...這死鬼未免有點太難纏了。”
剛撿回一條性命的江白,懸著的心沒有放下,他知道,更棘手的局面還在后面呢!
果然,江白左手完全舉起之后,死鬼立刻有了新的動作!
灰霧凝聚成的鬼物身影,向前邁出了一步。
鬼,在向江白走來!
鬼向江白走來。
殺人規則:【非禮勿動】
江白必須做出同樣的動作,否則立刻會觸發死鬼的殺人規則再次深陷險境!
“灰霧凝聚的死鬼,非禮勿動的殺人規則,強迫我必須模仿鬼影的動作,然后死鬼向我走來,一旦我和死鬼接觸,同樣會觸發【非禮勿動】的殺人規則,必死無疑!”
向前走,是死,留在原地,也是死,逃還是死!
橫豎都是死!
面對必死的殺局,江白沒有猶豫,立刻抬起腿,和鬼一模一樣,向前邁了出去。
【非禮勿動】的殺人規則,無論如何都不能觸發,哪怕江白要思考破局之法,也要先把眼下應付過去!
可這一腳踏出之后,江白不僅沒有前進,身體甚至微微后退!
看似向前走出一步,實則后退。
是鬼步!江白使用了鬼步!
這種視覺與實際相沖突的手法,在千年前就被運用在舞臺表演上,鬼步、太空步...
江白不需要那么麻煩,他甚至不需要太精巧的肌肉控制,完全可以用炁來完美實現這一點!
因此,才會出現眼前詭異的一幕,江白如同鬼滑步一般,看似向前走,實則向后退。
他如同滑步一般,鬼向他走來,江白一點點后退,雙方的距離不斷拉近,但始終保持一定距離。
“這個殺局布置的確實巧妙,可設計者忽略了幾個關鍵點,留下的破綻足夠破局!”
江白看著鬼影,盯著對方的動作,盡可能模仿,心中想到,
“灰霧凝聚成的死鬼,他只能做出動作,卻沒有實體,和現實不會發生交互,鬼是飄在空中的,看似是向前走了一步,他只是向前飄了一段距離!
而我只需要做出同樣的動作,就能避免【非禮勿動】的必死,同一個動作,不同肌肉發力,帶來的效果完全不同!”
事實上,江白向后退這個舉動是冒有一定風險的,很有可能觸發【非禮勿動】的死亡規則。
但是,江白如果一直向前走,最后和死鬼相遇,必死無疑!
兩害相權取其輕,在退無可退的情況下,江白只能賭一把,幸運的是他賭贏了。
當然,如果賭輸了,再次觸發殺人規則,江白會毫不猶豫使用寒蟬脫殼,離開死鬼附近,先活下來再說!
眼下,他還有容錯空間,還能繼續和死鬼周旋!
江白有些興奮,
“也就是說,我只需要和死鬼保持像鏡子一樣的相對姿態,他做什么我做什么,不能有多余的動作,除此以外,無論發生什么,都不會觸發【非禮勿動】的殺人規則!”
死鬼如同機械一樣,一步一步向前,江白則一點點后退,后退的幅度逐漸變大,最后保持和死鬼的步幅一樣,這樣一來,雙方的距離就會始終保持不變!</p>