通過與風吼猩的一戰,燭龍傭兵團擁有了最起碼的配合與默契,再加上桑德個人專長“團隊協作”潛移默化的作用,如今的燭龍傭兵團雖然仍是烏合之眾,但終歸不再是一團散沙了。
根據抽簽結果,燭龍傭兵團第一個要迎戰的,就是一個老牌傭兵團的二隊,目的估計與桑德給燭龍傭兵團報名的初衷大差不差。
桑德這邊的配置是猿人(戰士)、曼努埃爾(戰士)、熊人(武僧)、虎人(盜賊),而對面則是兩戰士兩射手一牧師的陣容。
之所以把梟人游俠換下去,其實是桑德故意放水的結果。單憑他一人就足以壓制對面的兩個遠程,要是再加上梟人游俠的輸出,著實有點太欺負人了。
從某種程度上來說,這也算是負重訓練了吧。
而且在執行任務的時候,隊友也并非一成不變的,總需要適應各種情況。至少桑德本人,就不可能一直長時間的停留在傭兵團里,他是來當老板的,又不是來當老媽子保駕護航的。
這次是丘陵地形,比賽開始時雙方各占據一座矮丘。只有將敵人全部淘汰,或者實控中心丘陵達一個小時的隊伍,才能晉級下一輪比賽。
顯然,比賽規則根本不容許消極比賽抑或是無腦防守,唯有拼盡全力一戰,才有希望獲勝。
有一說一,這陣仗雖然不大,卻不由得令桑德回想起前世的職業賽。
沒錯,《諸神黃昏》這款游戲是存在職業比賽的。雖然其正體恐怕不只是一個程序那么簡單,但在五大流氓的支持和運營下,的的確確存在系統認可且只屬于玩家的賽事。
和這次的“堅墻杯勇士爭奪賽”分為個人賽和團體賽相似,玩家的職業比賽也有兩種形式,分別是標準賽和英雄賽。
標準賽顧名思義,玩家們將被投放到隨機的鏡像地圖中,使用自己的游戲角色,以精湛的操作和頭腦,進行12v12的會戰,逐鹿冠軍。
而英雄賽相對來說更加公平,系統會以游戲進程中出名的npc人物及其事跡作為藍本,形成一個個機制獨特的英雄,供玩家們根據需求進行選擇。
扯遠了,這都是四百多年后才會再次發生的事情,至少離現在的狗頭人桑德還很遙遠。當下要做的,是擊潰對面的五人小隊。
中心丘陵的作用,不僅是獲勝的條件,更是一個上好的制高點,對面小隊配置了兩射手的陣容,顯然是當仁不讓,想要通過居高臨下、遠程打擊的方式,將燭龍傭兵團淘汰在這里。
然而桑德的箭矢就像是長了眼睛一般,精準而快速地壓制著他們的兩個射手,明明是以一對二,卻愣是打出了爸爸打兒子的感覺。
不過獸人的神術確實有兩把刷子,那名牧師見勢不妙,給兩個射手加持了一系列增益。
桑德本來就只是個使徒階的獵人,射術只是副業,能占據上風完全是靠豐富的戰斗經驗和技藝硬頂。這神術一加,桑德想要再抖擻威風,那是絕對不可能了。
好在虎人盜賊在桑德的授意下,已經從側翼繞到了敵人的身后,不出意外的話,那個牧師囂張不了多久了。
牛頭戰士手持利斧沖在最前面,迎面而來的箭矢都被他體表覆蓋的一層紅光所彈開,作為燭龍傭兵團的支柱,他開始了沖鋒!