熟悉了元素巫妖帶來的六種光環后,江塵將目標鎖定在遠處的一只怪物身上,露出了不懷好意的笑容。
就輪到你了!
那是一群野狼,在一號高原上,高原野狼和高原羚羊是最常見的兩種怪物。
這兩種怪物都是以團隊形式群居,每一群的數量少則四五只,多則十幾只。
江塵看中的這群野狼,數量剛好是八只。
意識瞬間鎖定了這八只野狼,他抬起手來。
施展技能:骸骨牢獄。
八只野狼在毫無反應的情況下,被骸骨牢獄束縛住。
它們全身僵硬,身體表面覆蓋著一層細小的骸骨。
這些骸骨如同鎖鏈一般將它們緊緊困住,同時骸骨上還布滿了些許小刺,刺入它們的皮膚。
麻痹效果立即生效,使得這些野狼動彈不得。
正是因為這些骸骨的存在,被束縛的野狼們的防御力得到了顯著提升,所受的傷害減少了整整50℅。
1級骸骨牢獄持續時間只有1秒,可是因為完美增幅這個神級天賦的存在,束縛時間翻了整整60倍,提升到了60秒。
同時,持續時間還受到怪物等級,怪物數量,怪物屬性等因素影響。
實際能持續多久,因怪而異,無法準確判斷出來。
不過江塵覺得,僅僅1級的技能放在這些超過0945級的怪物身上,效果應該會大大減弱。
果然,僅僅3秒后,野狼身上的骸骨便同時消失。
野狼掙脫了束縛,帶著嚎叫疾撲而來。
不過它們還沒有沖出兩米,又是一批骸骨牢獄降臨在了它們身上。
3秒后,骸骨牢獄再度消失。
可江塵沒有給它們沖過來的機會,骸骨牢獄再度降臨。
反復數次的試驗,江塵已經知道了骸骨牢獄的效果。
同時束縛的怪物越多,束縛時間就越短。
怪物等級越高,屬性越強,束縛時間也同樣會縮短。
就以他目前1級的技能來說,在天賦增強后,擁有60秒的束縛時間。
在束縛一只野狼的時候,大約可以束縛20秒。
若是他同時束縛8只野狼,只能束縛3秒不到的時間。
還有一點就是骸骨牢獄這個技能對精神力的消耗極為龐大。
每增加一只束縛的怪物,精神力消耗就會成倍增加。
1級的技能束縛1只野狼,需要100點左右的精神力。
若是同時束縛8只野狼,將會消耗800點精神力。
若是技能等級提升了,消耗還會進一步增加。
這么龐大的消耗,若是換成別的法系職業。
在50級的時候頂多也就是4萬的精神力。
同時束縛多個目標,多來幾次,精神力就消耗得差不多了。
而且同時對多個目標來用的話,束縛時間也會大大縮短,實用性大降。
可對江塵來說。
江塵已經完全搞明白了這個技能的關鍵。
修煉骸骨牢獄這個技能最大的難點就是精神力消耗過大。
可他他壓根不在意精神消耗,于是最大的修煉難點也就不存在了。
現在已經達到50級,擁有30支亡靈軍團,每支亡靈軍團900只骷髏。
整整27000只骷髏共同分擔著它的精神力消耗。
若是能把這么多精神力用耗空,就見鬼了。
江塵開始肆無忌憚地施展技能。
眼前被他拿來做實驗的幾只野狼徹底悲劇。
它們身上的骸骨牢獄不斷被刷新,它們也始終處于麻痹狀態。
全身僵硬動彈不得,除了眼珠子還能轉,連聲音都發不出。
到后來,江塵甚至玩起了左右開弓。
每一秒都能施放4、5次技能。