其中的那些守護氛圍傳達出來,也符合觀眾的胃口,畢竟班納是個很冷靜的人,身體的異變也讓他不可能追逐愛情。
再然后,鋪墊的鋪墊,大**來臨。
當實力對等的,從班納住所偷來的分析殘留的浩克之血與超級士兵實驗的不完成試劑融合注入行動組干員的體內,憎惡誕生。
最后的這場大戰,精彩程度還是很高的,短短20多分鐘的鏡頭,燒了4000多萬,在富蘭克林的加持下,場景層次就不低。
憎惡失控,變成一個沒有神智的怪物,在紐約城區大肆破壞,橫行霸道,把汽車當作石子一樣扔來扔去。
同樣的,貝蒂也因為突然的災難,于混亂中躲避危險。
鏡頭給到另一邊,尼克-弗瑞和托尼-斯塔克通過直播車看到了這一幕。
局長認為憑鋼鐵戰甲的能力對付不了這樣的怪物,但托尼堅持要去。
正準備動身,班納眼看著一輛被拋飛的汽車將要砸到貝蒂,主動放棄精神壓制,呼喚浩克人格,使用綠巨人模式成功救妹。
危急關頭,英雄救美的套路永不過時。
而莽夫和有頭腦的莽夫之間的拳拳到肉,真男人1v1的近身搏擊也讓觀眾們看得很爽,充滿陽剛氣息。
但一開始,班納打不過憎惡,因為更嚴謹的設定做出更改后,綠巨人是憤怒的化身,越是情緒化,憤怒化,力量越大,理論上它的成長空間無上限,但為了削弱綠巨人的實力,班納意志主導身體時,相對來說沒那么強,因為班納冷靜。
因為不這么拍的話,漫威眾英雄的力量體系就失衡了,萊曼就好比設計師,直接隔這套枷鎖,限定了綠巨人的力量。
被揍一頓,先抑后揚。
隨著班納戰斗技巧的上升,他越加熟練的使用綠巨人模式,活用各種道具和善于分析的頭腦,比如汽車盾牌、借力回旋。
又使用擊掌地裂,困住了傻大塊憎惡,抱起鐵鏈死死勒住......
結尾這20多分鐘的激烈打斗,中間還穿插了鋼鐵俠托尼-斯塔克在正面感受了憎惡的力量之后,埋下決心研發力量型戰甲的伏筆,以及尼克-弗瑞和軍方通過憎惡的誕生洗白了班納——實驗室被毀,并不是班納主動施為。
而且也因為班納表現出來的能控制浩克的理性,尼克-弗瑞讓托尼-斯塔克出面邀請班納加盟復聯。
演職員名單之后的彩蛋,原作是托尼和羅斯將軍的對話,只是改成托尼和班納的對話而已。
觀眾席里,三個小配一邊看片,一邊感受觀眾反應。
眼瞅著無人中途離場且氣氛熱烈,散場之后都在興致勃勃的討論,也是讓他們打心底里開心。
雖然沒坐滿,但觀眾評價不錯,不是沒希望了。
畢竟,全程無尿點、水準之上的作品,投資還高,只要不出現《黃金羅盤》定位失誤的那種尷尬局面,怎么樣都不會太慘。光特效場面都能吸引觀眾。
再者,首日公映沒引起很大的聲勢,也只是因為輿論不佳觀望者太多,失敗重啟之作都會面臨被質疑的問題。
這版《無敵浩克》,去掉了那么多設定不仔細的地方,怎么樣都比原時空的那部出彩,更能打破質疑。