他們這種人不會在意這些花里胡哨的宣傳冊,什么企業的社會理念也都是虛的,只看實際效果和產出利益。
不過,他對里面所謂的團隊價值微微有些想法——冊子上印著的紐約大戰,深化陣營感的設定,以及對比鷹眼這種邊緣角色賣不出去的市場反饋,莫名讓齊奧爾曼有些熟悉。
要知道,他可是親眼見證孩之寶旗下的經典玩具系列《變形金剛》是怎么通過影視文娛的放大效應,銷量爆炸的。
當然了,哪怕他在孩之寶這種本身經營賣場的大玩具廠商工作了十幾年,對粉絲經濟興起的市場需求比較了解,也不是很明白這冊子想講什么。
直到臺上的投影儀打開,凱文-費奇率先在上面展示、講解了各系列作品的產值,并提問為什么同樣是超級英雄,各個角色能取得的市場銷量又通常很單一,重疊率并不高——這里的重疊率,指的是受眾人群的消費方向。
聽到齊奧爾曼耳里,他很有感觸的點頭——拿《變形金剛》來說,有些人喜歡大黃蜂,只買大黃蜂的周邊產品,把觀眾的喜愛程度放大來看,很少存在沒有偏愛的消費,這也是為什么授權市場一直存在一個詞叫“角色經濟”,即流水線的生產制作,有些形象的角色價值就是會更高。
那么,如何讓角色經濟價值低的也有開發市場呢?凱文又問了一個問題,底下一片安靜。大家都在認真聽。
“所以,我們漫威接下來想做的一件事是模糊單個角色的屬性,想想看,當鐵人、美隊、雷神包括鷹眼、黑寡婦、綠巨人在內,以團隊的形式充當救世主、英雄,粉絲的喜愛會不會從單個角色的身上蔓延到其他角色,我們不是徹底的改變喜好偏愛,而是縮減角色與角色之間的距離感......”
PPT上,一個圈牽引著另一個圈,最終組成了復聯,整體看起來,邊界的那根線也在這個過程中串聯起了其他獨立角色......
“這真的能做到嗎?戲份怎么安排、定位會不會不夠清晰?觀眾會買賬?”
齊奧爾曼腦子里一下浮出無數的問題,但質疑之余,他也在想那是真能做到,那漫威的價值又不一樣了。
本來嗎,角色IP領域跟網文的頭部領域很像,出彩的價值夠高的永遠只是少數,大部分本身是沒什么可控業務開發的底蘊,就像當初的漫威,手握5000多個角色,但在外人眼里都不值錢,有流量的像小蜘蛛、x戰警、神奇四俠都被人買走了,但現在突然有人說,這5000多個角色之所以不值錢,是因為變現的流量不夠,既然流量不夠,就用已經開發出來的流量體系來帶。
其實,這種因果本身沒什么問題,誰還不知道流量時代,觀眾的關注價值能變現,但大家也都明白流量是那么好變出來的嗎?如果這么容易,DC需要有事沒事抓著薅蝙蝠俠、超人的羊毛?都特么給薅禿了都不放手,難道是因為不明白開拓的重要性?
當然不是,只是現實一次次的告訴華納,DC的其他角色項目觀眾不愛看,沒基礎,不會花錢,立項就是風險。
而凱文現在想表達的意思卻在于:我們漫威已經找到了擴升角色經濟的模式,就好比利用觀眾們基于對漫威這個品牌的信任,偷偷塞私貨,不斷的以老帶新,又以新的角色人物帶來的新鮮感擴增頭部流量。
在這之前,齊奧爾曼也和很多人一樣很難理解,為什么漫威不停的開發新角色,動作實屬“激進”——對比其他同領域的題材來說,3年下來,只拍了一部大熱續作,其他都是新項目,就不怕玩砸了嗎,就真這么莽。
現在卻逐漸明白大家關注的點就不是一回事,漫威玩的是串聯性質,巴不得越復雜、格局越大,他們呢卻只是在原有體系上不斷加碼,還得小心翼翼維護者城墻別塌了......