原版的《哥斯拉》劇情那么拖沓,都在日本拿下近18億日元,全球5.24億美金。
而現在是2011年,哥斯拉的鏡頭戲份更多,在打斗戲份上陀螺也拿出來第一部中延續下來的厚重質感,味道純正。
加上劇本方面的背景觀也是跟著前作走的,還進一步完善了蟲洞世界的概念,不能說該作沒有缺點,但缺點肯定沒有傳奇影業那版多,整體觀感更甚。
所以當第一天的觀眾口碑開始蔓延之后,各家院線的上座率反而比首日略漲了一些。
公映次日,某影院前。
聞聲而來的觀眾擠滿了售票大廳,且排班方面有了成績的背書,其他放映商為了賺錢,也在幫東寶推送。
這樣帶來的后果是,連中二少年們都吵鬧著要看真人電影《哥斯拉》。
恰如彼時一群半大小子圍在售票窗口將一把紙幣拍在柜臺。
“要3D廳,要3D廳。”
“文太,3D廳。”
身后的人嘈雜的提醒,為首的高瘦少年微抬著下巴看向售票員大叔,“要《哥斯拉》的票,都選3D廳。”
售票員非常淡定,“3D廳只打九折,你們一二三四……八,八個人的話共計15600日元,確定嗎?”
叫文太的少年神情掙扎了一下,似乎對這么多錢要花出去也感到頗為肉痛,但很快又故作豪爽道:“我說了請看電影,就要選最好的影廳嗎,就要3D廳的票。”
身后年齡不等的少年們頓時發出歡呼。
……
“跟那些動漫社商量的怎么樣了?”
另一邊,萊曼卻是沒太關注《哥斯拉》放映的熱景,反而每天待在東京站點,詢問先前交代的,日漫授入琥珀片庫的事宜,“找人重新配音了嗎?”
藍蝶駐日的代表恭敬的回答,“我已經讓社里的日方人員去溝通了,京阿尼等廠商對于動漫業務被引進的問題也比較感興趣,但在價格方面,可能不是很便宜。我們暫時跟那些動漫社打包談了70部動漫,包括《鋼之煉金術師》、《灼眼的夏娜》、《青之驅魔師》、《搖曳百-合》、《日常》……大概的價格就到了2600萬日元。”
“是獨家地區的長約嗎?”
“是。大部分簽了10年,有些簽了20年。”
“那就好。能簽獨家長約,貴點就貴點,你繼續多多買入優質的動漫內容,尤其是熱血漫,然后找人重新包裝。記住,譯版要多些。”
“我明白。”
“好了,那你去忙吧。”萊曼滿意的點頭,心里有些小可惜。
日漫在歐美地區是有一席之地的,但日方也不傻,一些肯定能走出國門的頭部IP,比如《龍珠》、《海賊王》等有錢都買不到。
當然了,這筆買賣也不能算虧,成本可能很難收回,全起來都不如一部大熱電影的輻射面廣,但只要能為琥珀視頻多吸入一部分少年群體的用戶,就已經便于平臺培養年輕一代對曼恩傳媒的依賴。
再者,這些天他也不是什么都沒做,他通過東寶的人脈搭上了《巨人》的制作方波麗佳音和講談社。
就跟前世一樣,《巨人》項目很缺錢,講談社不說了,本身就是抱著動畫化給他們的動漫連載出版物聚人氣,波麗佳音呢,一家二線小廠,年利潤不過3億,日元。
可謂是混得不咋樣。
那有金主爸爸抱,高興還來不及,也不在乎提出的獨家授權要求,反正他們也沒能力在美國及歐洲地區推廣。
額外提一嘴,《巨人》也算是后期騰飛的典型,播到第三季時還差點腰斬,原因是制作委員會的利潤連續幾年都很低——巨人動畫及其整個影像相關產業產出額度并不高,商業化雖然小成功但投入也大,長期賺不到啥利潤,再加上這一行的資金回籠速度也就那樣,拖著錢款很容易就做出擱置的決定。
不過,為了它厚積薄發的影響力,這點錢扔進去萊曼完全不在乎,要的就是獨家授權,和未來進軍日本流媒體領域能先打下基礎、多博取相應圈子的好感。
畢竟日漫圈對不計較KPI,豪爽投錢的金主還是很尊重的。
“BOSS,昨日的票房成績出來了,東寶社長邀你過去一趟。”旁邊的員工通知他。
“OK。”
花了十分鐘。
去到東寶映畫的會議室,里面已經坐了一些人了,帕爾曼也在。
“嘰里咕嚕嘰里呱啦。”
東寶社長一見他,就熱情的攀談。
“說的什么?”萊曼看向翻譯。
“呃,我們社長說《哥斯拉》的票房形勢很好,他很感謝螢火蟲對哥斯拉形象的開發。”