【稱號名稱:舍命賭徒】
【釋放方式:主動】
【特效:狂賭之淵。消耗理智值,提升一次隨機事件的概率。提升效果取決于理智值】
【消耗:至少30點理智值】
【冷卻時間:10秒鐘】
【備注:我賭你的槍里沒有子彈】
當李晟閱讀昵稱描述的時候,系統自動投映出他在遭遇惡靈阿爾瑪追殺之際,從走廊地上撿起迷匣、放出地獄修士,驅虎吞狼的賭命畫面。
“舍命賭徒,感覺下次劇本任務的時候,顯露這稱號有損我的光輝形象啊。
而且這備注,難道中國隊長燕雙鷹燕大俠也是lv5選召者?呃,考慮到他的表現力,一般的lv5玩家根本不是他對手。”
李晟嘀咕了一句,口嫌體正直地裝備上了這項稱號。
系統通知里提到的特質系統,與稱號類似,同樣是系統根據玩家表現給予。不同之處在于,特質會直接影響到玩家面板數據。
比如【養生大師:+1體質】
【叢林獵手:+1感知】
【陰謀家:+1智力,+1魅力】
【魯莽:+2力量,-1智力】
【骨折:-1力量,-1敏捷】
【弒親禽獸:+100理智值上限】
特質會根據玩家現狀實時更新,如果玩家被強制做了額葉切除術,那他所有與智力有關的特質都會清空。同理,如果玩家骨折痊愈,那他的受傷特質也會自行消失。
在某些情況下,玩家可以有意識地“刷分”,以獲取格外強力的特質。
比如【惡魔之子:+2力量,+2敏捷,+3魅力】
【運籌帷幄:+4智力】
【瓦爾基里:+1力量,+1敏捷,+1體質】
【赤子:-4智力,+500靈力值上限】
這里的赤子有點類似道家的概念,天生純潔一塵不染,智力超群天賦異常,但缺乏自我意識。
異種失控任務只進行了兩小時不到,李晟沒刷出來特質,倒也不太意外。
他將伸了個懶腰,躺回床上,檢查起最后一項收獲。
白骨長廊在他殺死三角頭后,也制作了后者的全息影像,獲得了一項名為【嗜血暴怒】的臨時被動技能。
在砍傷一名活體目標后,略微提升攻擊速度。算是意外之喜。
將一點自由屬性點加在力量上之后(為了使用三角頭砍刀),他當前的個人面板變成了:
【舍命賭徒·蚍蜉】
【lv5.經驗槽為240/500】
【力量:9】(人類極限)
【敏捷:8】(頂級短跑運動員的水平)
【智力:8】(天才)
【體質:7】(職業馬拉松運動員的水平)
【感知:7】(職業獵人的感知水平)