跟不同的隊友一起打游戲的感覺差別還是很大的。
段浪一開始是在聯城的二隊當c,那時候是真的小皇帝待遇,再峽谷里小日子過的比打四保一出名的星落還要過的滋潤,手底下四個打工的馬仔。那時候就是純爽,畢竟是在二隊,除了跟一隊打打訓練賽基本上也沒什么強勁的對手,雖然爽,但是屬實也沒有什么參考性。
后面當上了首發,感觸就要大一些,雖然說不能像在二隊那樣為所欲為痛痛快快的當爹,但四個隊友的實力那都是個中翹楚,打起來沒有在二隊那么累,即使有失誤隊友也能兜得住底,不像在二隊的時候,他一死基本上就不能打了。
然后就是一連拿了三個冠軍,輔助從空明換成花魚,又經歷了一段版本變動的陣痛期,隊伍也做出了一些轉型以便更適應版本,在這個過程中,雖然也有波折,但隊友的底子在那,打起比賽來感覺還是比較順暢。
這次來了醉玲瓏,跟醉玲瓏的幾個隊員配合了個bo7,是真的比較難打。
不知道是幾人本來就沒合作過,默契程度欠佳,還是段浪的個人風格不適合醉玲瓏的戰術體系,被聯城打了個2:5,段浪的戰績道還算好看,但是很明顯能看出來,局內的思維不在一個方向上。
再加上段浪和醉玲瓏的幾個人也不熟,一打起游戲來又變成了啞巴模式,局內就標標點,基本上除了在隊友問的時候報一下技能時間,基本上就不交流,能贏兩局都全靠個人的手法硬撐著,單從訓練結果上來看,段浪的人生第一次試訓顯然是不成功的。
而且單從醉玲瓏其他幾個人的個人實力來看,確實都比較難評。
幾個人里面還算可以的,是中路的辭心,畢竟之前是給星落當狗打四保一的,最近這個版本又是工具人的版本,辭心適應良好,所以打起來就會表現得好點。
其他人有點中等偏下的感覺,枯爾的打野真心一般,局內完全讓人沒印象的那種,玩個橘右京,玩的像是峽谷里面沒有這個英雄,多少有點夢游。
歸期的輔助感覺跟段浪也沒什么化學反應,主要是可能輔助慣了萬里這種抗壓射之后,射手猛的換成段浪這種打的比較激進,比較勇往直前的射手之后,一時之間跟不上段浪的節奏。導致射輔經常脫節。
樂樂的馬超跟念珠的完全不是一個水平,甚至不是一個風格,至少念珠的馬超不會每次打團都從正面懟進去,然后對著人家最肉的前排一通亂戳。
只能說醉玲瓏這幾個賽季一直放假成績不好屬實是有原因的。