與其說是一個恐怖游戲,更不如說《生化危機》只是恐怖題材的動作冒險游戲,整個游戲的恐怖只是他的調味劑,恰到好處的氛圍塑造讓玩家能夠感受到一絲的緊張,卻又不會產生不適。
非要用一個詞匯來形容的話,大概就是松弛有度。
跟《逃生》里面,高能不斷嚇人環節一環扣一環不同,在《生化危機》里面他要人性化的多了。
試玩版后續的內容還不得而知,但至少從試玩版的內容就能夠看出一些端倪了。
加油站中緊張的刺激的喪尸危機,但在這時候卻出現了一個送上門的妹子,這讓玩家原本緊張的心理得到了舒緩。
其次則是劇情動畫完后,尋找進入警察局的街區,面對無數喪尸的情況下,找到警察局正確的道路后,華麗的洋館亮著的燈光,大廳里面并沒有如一般恐怖游戲一樣遇到喪尸,宛如安全區一樣的存在又讓玩家松了一口氣。
而后面通過卷簾門前去救援警察,則是進入到如逃生一樣的黑暗場景,但在這黑暗場景里面卻還有如能夠開燈,且沒有怪物的記者室這種看似安全的地方。
并不是每一處地方都是危險的,也并不是每一處地方都是令人感到不適的,這就是《生化危機》在試玩版里面展露出來的東西。
而且不難看出,此前的宣傳預告片里面,還有一個戴著墨鏡穿著大衣的神秘女人,很顯然那將會是里昂的一個隊友。
帥哥跟美女的組合,顯然這也是對于玩家一個非常重要的吸引因素。
對此所有游戲從業者心里面都有一個非常確信的認知,畢竟玩家們調侃的‘你給我看乃子,我給你塞票子’這句話不是空口白言。
為什么18R的游戲,無法進行宣傳,并且明面上架游戲商城的搜索列表,還能夠存活?
很顯然這一塊的市場還挺大的。
…………
星云辦公室里面,楊晨以及陳姝等團隊的眾人正在進行新的內容制作。
不是全新的游戲,而是關于《生化危機》后續一些內容的增加。
夢境記憶里面的生化系列,長達二十多年的發展,絕對是一個龐大的IP,僅僅依靠一款游戲就將所有的故事說完,這顯然是不可能做到的事情。
這樣的一個龐大IP,完全可以讓一家游戲公司薅羊毛薅到死為止,不過楊晨并不想一直只做《生化危機》系列。
但只做一款游戲,楊晨覺得實在是有一點浪費了,因為這個IP系列里面有太多經典的故事跟人物了,充滿魅力的反派威斯克,以及克里斯跟吉爾,都是在夢境記憶里面讓楊晨難以忘記的角色。
有能力的情況下,楊晨很想將這些角色也帶給所有的玩家們認識,后續成立一個專門的游戲團隊,同時自己擔任監制跟劇情主策,這是楊晨心里面想的。
當然,這些前提得是《生化危機》能夠成功才行,如果最后《生化危機》真的銷量慘淡的話,那么楊晨就得想一些法子來賺錢了。
“哇哦!”
午休的時間,公司里休息區那邊,一群人圍繞在大顯示屏面前發出一陣驚嘆的聲音。
在顯示屏上面是《生化危機》里的游戲畫面,畫面停頓在了艾達王受傷,親吻里昂拜托他前往去取病毒的場景。