面對一臉期待的眾人,楊晨也沒有賣什么關子,將PPT切換掉。
投影儀上面顯示出一個代號為:《生化求生》的文檔。
當然這是楊晨考慮過后更改的名字,為的是更好的能夠蹭一蹭《生化危機》的熱度。
它或許還有另外一個名字——《求生之路》。
這是在夢境記憶里面楊晨感到了一個非常有趣的游戲,FPS類型的割草游戲。
同樣是喪尸題材,《生化危機》里面喪尸是威脅著你生命的存在,但在《求生之路》里面喪尸卻是毫無威脅。
如果說《生化危機》能夠讓你感受到一種末日里時刻要受到死亡威脅的體驗,那在《求生之路》里面喪尸反而有一種幽默感。
當成片的喪尸撲向玩家時,玩家只需和小伙伴們一同爽快的射擊它們即可,普通的喪尸幾乎沒有任何威脅,就像割草游戲里的雜兵一樣成片的被玩家擊殺。
略顯陰暗的背景設定,跟爽快的射擊體驗,可以說《求生之路》是一款不折不扣的爽游了。
看著認真聽講解的眾人,楊晨進行對于這款游戲的一些介紹。
“游戲的名字叫做《生化求生》,跟《生化危機》背景做聯動的一款游戲,不過本身在游戲內容上面,這將會是一款沒有劇情,或者說沒有詳細劇情的FPS游戲。”
“雖然游戲名字有求生,但本身這是一款主打PVE與PVP的割草競技游戲;最主要的玩法PVE內容就是玩家扮演人類角色,通過重重尸潮然后抵達安全地點。”
“而PVP的內容則是分為兩種,第一種最多64名玩家共同處于一個地圖中,其中有6名玩家在開局過后隨機感染G病毒變成母體喪尸,人類陣營的玩家需要在時間范圍內使用槍械武器堅守住一個點,等待時間到達得到救援,而喪尸陣營的玩家通過近身攻擊到人類玩家,能夠將其感染成為喪尸,最終目的是將所有玩家感染成喪尸。”
“第二種則是逃亡求生的模式,64名玩家依舊是有6名玩家被感染成喪尸,而剩余的玩家則是需要齊心協力抵達安全屋重點,一路上需要進行解密防守逃跑。”
楊晨簡單的介紹了一下。
這些元素在夢境記憶里面都是已經完善的喪尸玩法,其中PVE模式就是《求生之路》中主要的PVE模式。
而PVP模式里面的創意,則是來源于一款《反恐精英OL》的生化模式玩法,除此外逃亡求生模式則是楊晨參考了一款名為CS系列游戲中的喪尸逃跑模式。
楊晨說完后,看著眾人的反應。
沒人說話,都在消化楊晨說的信息,過了好半天陳姝開口道:“楊總,這是一款主打多人模式的游戲么?”
“是的,多人模式玩家的互動,對抗合作,可以說是這款游戲中主要的玩法了。”楊晨點了點頭說道。
聽著楊晨的話,眾人面面相覷,這個玩法聽上去雖然很新穎有趣,但真的會好玩么?
“可是這種多人模式,加上生化系列的恐怖氛圍……”陳姝提出自己的意見。
不過話剛說了一般,楊晨就將其打斷了:“誰說這會是恐怖類型的游戲?”