比如小團隊開發的游戲可以說獨立游戲,比如比起商業盈利更加側重游戲本身也能夠說是獨立游戲。
“3A也能夠做你說的這些吧。”林佳一喝了一口果汁,杠了一下。
“能一樣么?按照我的游戲設計思路,開發成本來個三四百萬就算失敗了,嘉盛也虧得起,3A動輒數千萬,甚至上億,你想讓我把嘉盛玩破產?我還指望著在這養老呢!”王長安白了林佳一一眼。
聽著王長安的話,楊晨不由笑了笑。
“不過,你的新游戲將會是多人模式?”搖了搖手機,王長安看著楊晨。
“沒錯。”楊晨輕輕點了點頭。
“這種類型的游戲,成本可就要高多了。”王長安看著楊晨說道。
多人在線項目,除了游戲本身的開發成本是一個大頭,包括游戲的服務器運營這些也是一個很大的支出數字。
購買服務器就不用說了,光是租用服務器按照最好的那一種,每個月也要差不多數十萬的租借跟運營維護費用。
“不如考慮一下我們嘉盛,我們的服務器可以說是國內一流水準的了,而且大家是熟人價格也好說,品質方面絕對放心,網龍、鳳凰旗下的幾款游戲都是用的我們嘉盛的服務器。”王長安笑呵呵的說道。
?????
楊晨愣在原地。
你還有這業務?
…………
服務器的選擇,最后楊晨還是沒有立刻答應下來,對于這方面他了解的還真的不多。
不過唯一能夠肯定的是前期服務器方面,購買肯定是不會購買的,還是主要會租用。
第二天的時候,華夏游戲展會還在進行但楊晨則是已經帶著王亞梁回江市去了。
只有一臉無奈的王燁被留了下來。
經過第一天的曝光后,不說所有的玩家,絕大多數都知道星云游戲這里沒有試玩項目了。
所以造就了一個奇觀,一群人華夏玩家們圍在大屏幕顯示器面前,很激動興奮的看著關于《生化危機》跟《生化求生》的剪輯視頻。
而一些因為信息不通前來參加展會的外國玩家,一臉奇怪的看著周圍的華夏玩家,然后排著隊進入到體驗區,再一臉懵逼的走出來。
負責展會區的王燁也從一開始的一臉激動,變成了一臉尷尬。
他們是游戲公司啊!
他們是開發游戲的啊!
為什么突然感覺他們像是開電影院放片的?
一群玩家們圍著四個大屏幕,然后發出‘哇哦’的感嘆聲,就差手里面拿著爆米花跟肥宅水了。
一直堅守到最后一天,王燁這才踏上了返回星云游戲的旅程。
而伴隨著展會的結束,之前對于星云游戲畫大餅的話題,也很快被接連發售的幾款游戲給搶奪過去了。
林佳一首次跨入3A領域開發的《拯救》正式全平臺上線,同時鳳凰旗下的《俠客傳》跟騰華所代理的《永恒》也正式發售,除此外還有數款網游大作也是來勢洶洶。
不過對于單機游戲的市場,這幾款網游的影響卻并不大。
盡管如今大多數的單機游戲,也是越來越注重多人模式了,但相互的影響還是不大。
而在年后第一個游戲發售旺季的這時候,關于《生化求生》則是正式進入跟高速開發的階段。
包括外包出去的項目,都已經確定下來了,陳姝等負責的美術也基本定稿。
同時作為主打多人模式的《生化求生》還有一個非常明顯的優勢,那就是提前發售。