著簡直是就是要他們的命!
且不說官方的保護期限,就算是沒有,當天就能夠進行全盤的‘借鑒’。
但畢竟他們也是三大,某些事情也不能太過了。
之前的喪尸模式明眼人都能夠看得出,這是對《生化求生》的借鑒,但現在自己剛宣布推出新的版本,別人也進行版本模式更新跟推出全新版本,總不能夠第二天他們也宣布要進行全新模式的更新吧。
這不是自己抽自己大嘴巴子,還抽的啪啪響么?
雖然只要有利可圖,別說抽自己嘴巴了,就是開水燙那啥,他們都敢。
可關鍵就在于沒那么簡單啊!
且不說新的模式開發測試需要時間,就光是官方的保護期限也讓他們沒有辦法來多大的作為。
同時還有更重要的一點,那就是楊晨的這一套操作,差不多已經能夠讓《生化求生》立于不敗之地了,這么長的時間已經足夠《生化求生》讓玩家存留下來了。
在鄭偉以及一些業界人士對于《生化求生》新模式感嘆的時候,玩家們則是愈發的驚喜了,尤其是試玩過新的模式之后,簡直是要把《生化求生》給吹爆了。
“一個字!爽!原來的喪尸感染模式還有一點無聊,但是改版之后的喪尸感染模式,感覺刺激多了!隨時隨地都有喪尸來進攻!”
“感覺還是喪尸感染模式好玩,之前雖然很驚險刺激,但總感覺還少了點味道,現在感覺全程都突突突,還有BOSS戰簡直爽翻天了!最關鍵的是能秀操作了!”
“23333,昨天玩警察局的地圖,最后就我一個人,把暴君給干了!”
“躲貓貓好玩啊,看著別人在自己面前跟二傻子一樣晃來晃去,就是發現不了自己,然后還能夠發語音包嘲諷,簡直了!”
“話說新箱子里面里昂的那個黑色大風衣有人開到么?!好像要啊,爆率怎么那么低!”
喜歡各種模式的玩家們紛紛在游戲社區里面進行著留言,發泄著自己激動歡喜的心情。
直到一名PVE副本玩家默默路過。
“所以,我們喜歡PVE模式的玩家,屬于下水道么!都木有新的內容!”
“樓上的默哀。”
“默哀。”
當然PVE方面的內容,楊晨跟其團隊也有計劃,但比起其余的幾個模式而言,實際上對于他們而言,開發PVE模式要更加的復雜一些。
之前喪尸逃跑跟感染模式,看起來似乎是大改了,但只是結合了PVE的結構,同時重新設計了游戲中的AI,包括BOSS戰的觸發系統這些通過官方游戲引擎都能夠很輕松的解決。
最麻煩的地方只是在于后期的BUG測試而已。
但PVE模式的新內容開發,則是涉及到了新的怪物模型,地圖的引入,還包括游戲中的數值構造,可以說要稍微更加復雜一點。
兼顧躲貓貓模式,還有喪尸感染跟逃跑模式改造的他們,還真的是沒有時間來開發PVE的內容。