“實際上在《史詩大陸》發售之前,我覺得今年應該沒有什么游戲能夠跟我爭奪年度最佳游戲獎項的可能了。”史蒂文站在舞臺上面果斷的開了一個地圖炮拉了一波仇恨。
即便沒有見識到《史詩大陸》真實游戲情況的玩家,雖然覺得史蒂文太過于自信或者說有點狂,但卻也不得不承認如今的動力風暴真的有這樣的實力。
作為一家位于歐美的老牌游戲廠商,從當初游戲萌芽再到游戲發展的蠻荒史,以及如今各項技術高新發展的今天。
動力風暴也曾有過低谷,但唯一不變的是他們對待游戲有一種匠心,他們始終想要將游戲做到最棒的效果。
跟他們同期的游戲廠商有很多,有的中途隕落,有的如UEgame一樣發展良好,還有的曾在游戲發展的蠻荒史中被其他平臺的發展而吸引,決定放棄所謂的精品口碑走移動平臺圈錢路線,這其中只有動力風暴本身一直堅持著自己的路。
可以不客氣的說,任何一款游戲只要掛上動力風暴的名字,他的銷量就絕對不會低于300萬,哪怕那款游戲就是一坨屎!
因為動力風暴的品牌就值這個數字!
當然顯然動力風暴不會做這樣的蠢事情。
不過似乎夢境記憶里面也有這樣的一家廠商,從他們出現并且拿出令人驚嘆的一款款RTS跟RPG游戲,再到后來重新定義了MM領域,在玩家們的心目中那家游戲廠商儼然披上了一層神圣的外衣。
但伴隨時代洪流的發展,他們神圣的外衣也緩緩褪下,甚至流出一系列如‘難道你沒有手機嗎?’的神秘語錄。
看著直播頻道里面正在演講的史蒂文,辦公室靠在椅子上的楊晨思緒聯翩。
發布會的現場還在繼續,站在舞臺上面對到場的記者以及正在收看這場發布會的玩家,史蒂文繼續著他的發言:“但不得不說總會有令人驚嘆的游戲,一款類似中世紀的魔幻RPG,一款關于巨龍的故事,充滿了細節的堆砌,如果說非要有什么缺點的話,那大概就是沒有英文了。”
“毫無疑問這是一款出色的RPG游戲!”
隨后史蒂文將話題轉入《史詩大陸》上面的內容,但方才說的話已經足夠讓人在意了。
各大媒體網站幾乎是第一時間就推出了新的頭條新聞。
《震驚,動力暴雪掌門人史蒂文公開宣稱……》
《唯一能夠跟史詩大陸相提并論的游戲竟然……》
總之標題怎么能夠吸引人怎么來,至于內容?
現場圖片截幾張,然后把史蒂文在發布會上的話在給復述一遍。
等新聞發布會之后又能搞一個頭條豈不美哉?
而在各大社區里面玩家們則是也吵翻天了,玩過《上古卷軸:天際》以及本身就是動力風暴的粉絲已經開始萬分期待著《史詩大陸》了。
普通只玩過《上古卷軸:天際》的純路人玩家也是開始對《史詩大陸》有一點好奇。
沒玩過《上古卷軸:天際》的動力風暴粉絲同樣也對《史詩大陸》產生了一點好奇。
不過很快一些動力風暴的黑子,跟一些廠商潛伏的節奏狂魔迅速開始了自己的五毛工作。