而且最近收購的漫畫公司,也許之后能夠把卡牌跟漫畫結合起來?
坐在辦公室里楊晨心里面想著這些事情。
…………
《自走棋》跟《紅色警戒》的開發已經正在進行中且快要接近尾聲了,如楊晨所想的一樣,這兩款游戲從技術角度上面來說的話,并沒有多么的困難。
尤其是素材方面,其中《自走棋》的模型跟立繪建造,基本上都是已有的素材修修改改就行了,而且玩法的大體框架楊晨也已經給搭設好了。
劇情什么的也幾乎沒有,基本上就只是給這些剛剛加入星云游戲,或者游戲行業的新人們一個練手的作品。
積累一下他們的經驗,主要的難度就在于數值上的連鎖。
依舊是老帶新的方案,關于《自走棋》這款游戲楊晨準備跟后續的《生化危機》漫畫一同推出,并且游戲也更名為《生化自走棋》。
至于《紅色警戒》這款游戲的話,從技術難度上來說,比自走棋就要高不少了,但卻也沒有強太多,因為在整個游戲的框架上楊晨打算繼續按照夢境記憶中的來,最多就是將游戲的建模做的精良而已。
依舊是RTS主流的上帝視角,搭配上資源采集然后暴兵,簡單粗暴的玩法,同時直接刪除掉了其中的戰役模式跟劇情,只保留簡單的教學。
對于這款游戲,楊晨根本沒有指望它能夠跟《生化危機》、《上古卷軸:天際》一樣掀起什么轟動,這就只是單純給團隊練手積累經驗的作品而已。
《生化自走棋》算是《生化系列》IP的一個延伸,楊晨也是安排其捆綁漫畫。
而《紅色警戒》那就顯然是屬于那種從垃圾堆里報來的孩子了。
“阿晨,你看之前發行我們游戲的那個公司好像破產了!”辦公室王亞梁突然發現了什么事情。
“破產?什么破產了?”楊晨愣了一下,然后接過王亞梁的手機。
上面是游戲星空的一個新聞‘曾發行《以撒的結合》、《八方旅人》的發行商銀河網絡,恐將破產!’
銀河網絡破產?
楊晨愣了一下,腦海里浮現出了一些記憶。
要說銀河網絡,他的映像還真的是挺深刻的。
畢竟這也是第一家發行他游戲的公司了,而且還因為當初他第一部作品,導致他們的大虧損。
但后續《以撒的結合》跟《八方旅人》交給他們發行,尤其是《以撒的結合》算上折扣等全球銷量也已經達到千萬級了。
雖然抽成銀河網絡方面并不算高,但也不至于破產吧?
帶著疑惑楊晨掃了一眼文章,然后露出了恍然的表情,隨后搖了搖頭。
簡單的說,那就是銀河網絡飄了,他們不想一直代理發行小眾的獨立游戲,他們也想要發行大制作的領域。
于是他們斥資代理了兩款大作,一款國內一款國外的,但最后卻都是反響平平甚至代理的國外的那款游戲,還造成了虧損。
如今的銀河網絡別說更進一步了,能夠保持獨立游戲圈的地位都不錯了。
不過,或許他們能夠將其收購?
開始布局自己的發行渠道?
楊晨心里面想著。