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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第一百九十五章 生化危機續作中的人物?

          第一百九十五章 生化危機續作中的人物?(1 / 2)

          雖然并不是一個規模多么大的游戲,但因為充滿了變數,再加上跟運氣有關,這種游戲在沒有玩膩的情況下,一上手是非常有魔性,感覺一旦玩起來根本放不下來。

          比如游戲中蘊藏了多種羈絆組合,比如里昂跟艾達王同時在場的時候會出現一個羈絆組合,原游戲中警察局的警長,還有幾個倒霉蛋警察在場上的時候也有特別的羈絆組合,同時克萊爾、艾達、雪梨等在場的時候又有特殊的羈絆。

          除此之外還包括有種族,如喪尸怪物也都有各自的羈絆,如果要往深了里面去看,各種羈絆組合顯然挺硬核的,還有各種羈絆的相互克制也是很需要動動腦筋的。

          但往細了的說,這其實又是很容易上手的,因為各種羈絆很明確的標出來了,玩家們只需要選擇一個他們想要玩的羈絆就行了。

          然后剩下來的就是抽棋子,湊更高等級的棋子。

          入門簡單、但玩穿卻要了解一下,這就是這款游戲比較特別的一個點了。

          不過同樣的這種類型的游戲也有一個很大很大的缺點,那就是平衡是很難界定的。

          因為其中需要考慮到運氣成分,即便通過大數據來統計,但依舊會有玩家覺得強大的沒被削弱,弱小的沒被加強。

          同時這種運氣向又偏一點競技類型的游戲,體驗感很容易升滿但也很容易爆炸。

          這其實是一種雙向類型的反饋,比如這一盤你什么都很順,早早的里昂、艾達王、克萊爾、克里斯、吉爾都搜集齊了,但卻就是升不了等級,然后導致失利。

          感覺自己運氣不好,下一次還能干回來?

          但這么早收集到五個重要羈絆角色,這也能叫運氣不好么?

          而如同這一類的場景在游戲中還會發生多次,玩家在一段時間的摸索后,就會對這種游戲模式產生一種疲倦。

          同時這一類型的游戲更新方式也不會是那么好更新的,除了已有卡牌數值的改動,更多有趣的地方應該就是新的羈絆以及新的棋子了。

          可這些改動都會讓游戲變得臃腫起來,比如越來越多的棋子池。

          一個上手容易的快節奏流量游戲,這就是楊晨對于自走棋這種類型游戲的定位。

          并不是說不好,而是這款游戲本身各類元素,都不足以支撐它成為一個經典的類型。

          依托于比較被玩家們熟悉的衍生IP,或許能夠掀起一小段時間的熱度,但在游戲玩法被玩家玩穿了之后,對于這種游戲的期待值,就會直線的下降了。

          當然這都是后話了,至少在目前看來的話,《生化自走棋》還是相當受玩家們歡迎的,尤其是在這種類型的初期,可以說對于玩家們而言這是一種非常魔性的玩法。

          鯊魚平臺里面,已經通過星云游戲的《逃生》《生化危機》榮升成為鯊魚平臺首席大慫逼的陳旭打開了直播間準備進行一下試玩《生化自走棋》。

          相比于一年前他的直播間人氣跟熱度,都已經有了顯著的提高,但同樣也有一個困難困擾著他,那就是直播效果的問題。

          有一些游戲看起來適合做直播,但一些主播播起來卻沒有那么有趣。

          而有一些游戲通過特定的主播播起來,就非常的有趣。

          這段時間陳旭其實也在自己找準定位,畢竟他雖靠著慫這個標簽火了,但不可能一直靠這個標簽來維持人設的。

          他得想辦法維持自己的熱度,比如直播一些大熱門的游戲,蹭蹭熱度。

          看著剛剛下載下來的《生化自走棋》,雖然不清楚這游戲到底是個什么樣的玩法,但至少冠以生化的IP名字,就足夠讓他下載下來體驗嘗試直播一下了,更何況這還是星云游戲出品的。

          “感覺還挺簡單的啊,就是湊陣容么,然后跟消消樂一樣,幾個一樣的角色合成變成更強大的角色。”

          稍微看了一下游戲的介紹,基本上陳旭差不多明白這游戲是個什么樣的玩法了。

          畢竟真的不算多復雜,也并非是多么硬核的一款游戲。

          “直接來了一個警長么?我看看羈絆人物,里昂、吉爾、克里斯,能夠組成聯邦羈絆?克里斯跟吉爾是誰?也是生化危機系列里面的角色么?”

          進入到第一局里面,看著棋子上面的人物介紹陳旭愣了一下。

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