咋回事?
按照正常的節奏不是應該輪到他們記者提問么?
這心里面都已經想好一堆能夠吸引人眼球的問題了,然后你突然不搞提問,直接進入下一個環節了?
不帶這樣的啊!你這沒按套路出牌啊!
都在等著楊晨開啟提問模式,然后將心里面準備的問題甩出來的媒體記者頓時有點呆滯了。
不過觀看發布會的玩家們卻被楊晨的話給吸引了。
《合金裝備》的消息!
這才是他們希望的重磅啊!
是不是如同《上古卷軸:天際》那樣龐大的規模?
將游戲的世界背景從魔幻變成了近代戰爭背影?
所有人都在期待著。
而沒有讓他們等待多長時間,漆黑的大屏幕上浮現出字幕,隨后類似管弦樂的BGM回響起來。
‘我們不屬于國家,而是屬于一門語言。要知道,我們的母語才是我們真正的故土’
‘我出生在匈牙利,一個平靜的村莊,在那里遭遇入侵時我還只是一個孩子,我被迫和親人分離說起了他們的語言。’
伴隨著平靜的敘述,黑色的屏幕里面出現一陣陣的畫面,之前《紅色警戒:世界大戰》中宣傳的CG動畫。
‘每到一個哨卡,我就轉手到一個新主人的名下,隨之改變的是他們強迫我說出的詞句,而我也隨著每一次改變而改變,我的思想、人格與是非觀。’
‘言語,可以奪人性命……’
伴隨著數秒的停頓,畫面再一次變化,出現在視頻中的是《紅色警戒》中的畫面,龐大的如同裝甲機器人一樣的存在屹立在戰場上。
慢慢畫面定格。
看著結束的宣傳視頻,大家都有點蒙了。
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這個是《合金裝備》的宣傳視頻么?
怎么感覺是《紅色警戒》的宣傳片畫面啊?
不僅僅是在場的媒體記者,包括收看直播的玩家們都是一臉懵逼。
看著除了依舊很盡心盡力鼓掌的員工們,其余一票媒體記者都是懵逼的狀態,楊晨有些尷尬。
那咋辦啊!他也很絕望啊!
這么短的時間內,就算不考慮鏡頭方面的過場動畫跟CG,也不是那么容易就能夠做出來的啊。
而且跟《生化危機》有現成的里昂、威斯克、艾達這些原畫跟模型不一樣,《合金裝備》的人設還在進行設計當中。
只能從《紅色警戒:世界大戰》項目這邊借一點資源過來了。
而且這也不算太過分啊,畢竟在他的設計理念里面,《合金裝備》的世界背景就是在世界大戰發生之后的冷戰時期啊。