“這是碰瓷?”
聽著手下人傳過來的消息,以及網上關于這款游戲的熱度,楊晨不由得感覺到一陣無語。
直接碰瓷《生化危機》么?但關鍵是你碰瓷《生化危機》你當初在《生化危機》剛剛發售的時候來碰瓷啊。
都已經發售近一年的時間了,你才來碰瓷?
未免也太落后一點了吧,熱度都已經不見了。
看著《外星危機》這一款游戲,楊晨不由得一陣無語。
雖然游戲背景以及故事劇情什么的,跟《生化危機》完全不一樣,但是這個UI這個畫風,還有這越肩式的射擊視角,真的會讓人以為這就是《生化危機》啊。
“營銷碰瓷,目前我們的《生化危機2》剛剛發布了一個全新的宣傳視頻,而且根據林佳一他們的開發進度來,大概在年前就能夠上線了,這個時間對于他們的《外星危機》而言其實挺成功的。”江市的星云游戲辦公室里面,楊晨跟王亞梁暫時離開了尚海回來,楊晨聽著徐煜的分析有點腦殼疼。
“最主要的是這一款游戲并非是買斷制,而是免費加內購,不管是被罵還是稱贊,只要名氣起來了他們的目的就達到了,而且我調查了一下開發《外星危機》設計師是騰華旗下的米互幼負責的,對方也算是一個老手了。”徐煜朝著楊晨說了一下對方的信息。
米互幼騰華旗下的一個知名的游戲設計師了,一手開發過數個爆款的項目,雖然一直以來其游戲都有其他一些經典游戲的影子,但優秀的技術跟美術風格,再加上將一些其他游戲的優點融合,也算是走出了自己的一條路。
從第一款2D橫版動作射擊類游戲,到后來的3D開放式的純粹動作游戲,也算是有不少的粉絲。
但隨后米互幼似乎就有點躺在功勞簿上吃老本的意思了,連續幾款游戲都是施展了拷貝**,然后憑借著免費加內購也有不小的成績,現在顯然對方將目標盯在了《生化危機》上面了。
“還真省事啊!”看著徐煜收集到的資料,楊晨搖搖頭有些不知道說什么好。
對于借鑒這種東西,楊晨也并沒有太多的想法,畢竟就算是他也是擁有了夢境記憶然后參考著夢境記憶里面的游戲,一點點將其完善做出來的。
所以一些小廠商跟工作室進行蹭熱度,除非是照搬,或者影響IP形象的那種,基本上星云游戲在楊晨的指示下對于他們都是睜一眼閉一眼。
可你這玩意也忒過分一點了吧,如果不是角色人物跟劇情不一樣,楊晨初一看之下,還真以為這是《生化危機》的續作,太像了!
但關鍵是只要改變了核心的玩法,包括UI進行一些小改動跟畫風差不多,這是沒有辦法起訴對方抄襲。
除非對方傻乎乎的讓游戲本身的玩法跟《生化危機》保持一模一樣,但顯然從對方放出來的資料片看起來并不是這樣的一回事情,對方對于法律的底線擁有著相當熟練的了解。
而在楊晨跟徐煜進行這方面事情交談的時候,網上的玩家們則是已經吵開鍋了。
無數《生化危機》跟星云游戲的粉絲跟《外星危機》以及米互幼的粉絲吵起來了。
“呵呵,這個UI還有畫風,還《外星危機》?你怎么不叫《諸神危機》呢?不是更霸氣?”
“無語,好歹騰華也是三大之一啊,怎么凈干這些事?”