《生化求生》這款游戲對于星云游戲而言,雖然名氣沒有《上古卷軸:天際》那么大,但卻真的是賺錢啊。
國內的流水盈利跟UEgame代理的海外流水抽成,每個月都能夠給星云游戲提供近1.5億的營收,而且在玩家們表示星云游戲虧大了,楊晨虧慘了的折扣節假日更是能夠翻一倍。
這款可以說奠定星云游戲地位基石的《生化求生》不能這樣沒牌面啊。
如今的《生化求生》更多的是作為一款爽快的多人在線游戲,比如其中的喪尸模式,躲貓貓模式,跑酷模式以及其余的一些模式。
但在劇情上面雖然有大災變的PVE關卡,可卻還是很薄弱,或者說游戲里面除了人物模型皮膚、以及一些槍械皮膚等跟《生化危機》進行了聯動,本身《生化求生》跟《生化危機》實際上并沒有太大的聯系。
“是一個不錯的方法,但質量上絕對不能夠遜色騰華的《外星危機》”聽見楊晨的話,很快徐煜也反應過來點點頭。
“游戲質量上面放心吧,就算沒有《外星危機》我也不會為了趕什么進度的,而忽視游戲本身的質量。”楊晨笑了笑說道。
不管是為了星云游戲的前景,還是一個游戲制作人的角度,忽視游戲質量舍本取末的事情他是不會去做的。
大不了就是跳票唄,游戲廠商的跳票能簡單的叫跳票么?
那是為了給廣大充滿期待的游戲玩家們帶來更有趣的游戲。
“《外星危機》方面的我會去處理。”徐煜朝著楊晨說道。
雖然可能沒有啥辦法,但該做的還是得做。
楊晨輕輕點了點頭,等到徐煜走后看著網上玩家們的罵戰,以及他自己官博下面都被點燃了,不由得搖搖頭:“這叫什么事。”
原來的他沒有想過這么多,但伴隨著星云游戲的發展,他發現自己要管的事情越來越多了,比如公司的發展。
畢竟手底下還有好幾百號得養著。
一陣感慨之后,楊晨又有一點犯難了。
關于《生化求生》開發關于《生化危機》系列劇情的任務,到底要交給誰。
目前他自己正在開發《合金裝備》,林佳一那邊也正在開發《生化危機2》基本上都抽不出人手來。
而且存著狙擊《外星危機》的想法,還得盡快開發。
唯一比較好的消息,那就是因為《生化求生》本身已經是一款十分完善的游戲,接下里主要的任務就只是在美術跟劇情還有關卡設計跟數值上面。
這方面楊晨都能夠負責把關,但關鍵是誰去主導開發這樣的一個項目,這是楊晨目前有些頭疼的事情。