但這并不重要,因為不敢說全部,但百分之八十的玩家都會有一種第一印象。
比如一只憨厚可愛的大橘貓抓著一只很丑很丑的黑色大老鼠撕咬,你頂多會感覺一點惡心,然后就沒有什么其他情緒了,甚至你還會擔心這個可愛的大橘貓會不會生病。
但如果是一只很丑很丑的野貓,抓著一只非常可愛的小倉鼠撕咬,那多半你會去同情那只慘死貓口的小倉鼠。
而在游戲中也同樣是這樣的一個道理,在玩家還不知道這個角色到底曾經做過什么的時候,永遠都是憑借主觀的外表去評判的。
很多人都說什么好看的外表千律一篇,有趣的靈魂萬里挑一;但沒好看的外表,他的靈魂在有趣,你多半也不會去了解。
嗯,除非對方有鈔能力。
而在《合金裝備》里面,在玩家不了解帕茲的時候,楊晨就只能夠利用這種感官情緒了,可愛的蘿莉外表,然后在加上聲優賣力的演出,這樣一個看起來很萌很萌的妹子遭遇到了悲慘的對待,而且對方還是一個很丑很丑的骷髏臉,這就已經足夠了。
聽著楊晨的解釋,王燁不由得一陣無語。
“而且游戲本身肯定會是18+的評級,不踩雷的情況下,盡量讓游戲里面的畫面表現更加的真實一些。”楊晨看著王燁說道。
目前《合金裝備》還沒有給相關的部門去送審評級,但楊晨想都不用想,《合金裝備》最后的國內評級肯定是18+。
畢竟里面不僅僅涉及到了血腥暴力,還有裸露的畫面,還包括有政治的元素,而且在《合金裝備》里面這一層面的元素還占有非常大的比例,即便是平行世界而且不涉及華夏,但其評級絕對是18+的,這一點毫無疑問。
在確定了游戲的基調后,基本上開發的進度要快多了,畢竟比起《合金裝備》本身完整版的大地圖,跟各種關卡設計,以及任務構造,這個序章的內容可以說要小多了。
光從游戲體積上面來看的話,也就星云游戲開發的《以撒的結合》還有之前的《生化自走棋》要比這個大了。
至于《星光與相簿》的話,作為一款手游沒有什么可對比的。
…………
而在楊晨帶領著開發團隊進行《合金裝備》試玩版開發的時候,針對此前游戲中的長鏡頭宣傳預告片,游戲業界的制作者們都在積極地討論著。
“楊晨跟星云游戲的這個《合金裝備》感覺有點東西啊!那個長鏡頭把我看濕了。”
“但從表現力跟沉浸感來講,真的沒話說,初看的時候我還以為自己是看電影。”
“最關鍵的是這種表現跟普通的CG播片不一樣,這全是即時演算的游戲畫面,尋常的CG播片看起來很牛逼,但實際上游戲畫面中的表現完全不一樣,我算是明白楊晨為什么要去學導演專業了,想要在游戲本體內容里面也塑造出這樣的感覺,如果不懂這些東西根本是做不到的啊。”
“不過游戲主要的還是玩法吧,這個過場動畫我承認很牛逼,但游戲不好玩全都是白搭,畢竟玩家花大幾百又不是來看電影的。”
“等到時候游戲上線不就知道了?”
“游戲上線,那還早呢?今年估計是等不到了。”
“不過話說回來,三大的VR自走棋好像也要上線了吧?看看具體效果,說不定以后就是VR的天下了。”
“差不多,最近我們沒有新項目,也是在關注這個新平臺。”