為了讓玩家們清楚一些,游戲的開頭楊晨在開發的時候,選擇了用文字來描述游戲中《合金裝備:原爆點》之前時間線上發生的一些故事。
當然更多詳細的故事,將會有漫畫進行補充,同時對于BIGBOSS的個人經歷,后續則是會有相應獨立的游戲或者在《合金裝備》的DLC里面進行補充。
而現在的話作為電腦面前的袁英,對游戲開始前的那一連串字幕看的非常認真。
雖然還并不是完全能夠明白,但至少他知道了一些東西,比如之前看預告片里面BIGBOSS所要營救的那個帕茲到底是什么樣的一個來歷。
以及《合金裝備》的世界背景到底是發生在一個什么樣的時代。
“東西方分裂對峙,難道說的就是《紅色警戒:世界大戰》里面后續劇情里的冷戰么?”
“這是發生在《紅色警戒:世界大戰》時間線后的故事?”袁英心里面暗道。
不過很快他的這些疑惑就被其余的東西給吸引了。
伴隨著風雨的聲音,以及星云游戲LOGO跟制作項目組的標志出現,游戲第一段過場動畫正式展開。
就是之前放出的一個宣傳預告片,風雨中骷髏臉面對基柯即將磁帶丟給對方,并且離間并欺騙對方,同時BIGBOSS也即將潛入歐米伽營地進行對帕茲跟基柯的營救。
即便這一段長達九分鐘的過場動畫,袁英已經在之前的預告片里面看過一遍了,但他并沒有按ESC選擇跳過,而且又繼續欣賞了一遍。
一鏡到底的長鏡頭,細膩的建模,還有出色的細節,如果說這是某個大師級導演拍攝出來的戰爭片,那袁英都不會懷疑。
實在是太令人感到驚艷了。
伴隨著BIGBOSS的正式登場,一段無線電介紹了BIGBOSS當前的處境,還有他的目前階段的任務,袁英已經能夠進行控制角色了。
麻醉槍、小手槍,沖鋒槍,望遠鏡……
第三人稱跟第一人稱的視角都切換了一下,袁英還是比較滿意的。
而且看起來這是一款FPS游戲么?
后期操縱特工BIGBOSS跟機器人一樣的裝甲武器進行戰斗。
看著背包里面的槍械道具,袁英心里面有了一個不確定的猜測。
不過就是不知道射擊手感怎么樣啊,算了先玩在說。
看著游戲里面的任務,還有背包里面的槍械,二話沒說袁英開始操縱BIGBOSS進行前進。
同時屏幕中出現了游戲的介紹跟提示,使用望遠鏡觀察敵人的兵力部署,然后想辦法偷襲士兵,并且詢問出線索?
那么麻煩干什么!?老夫玩游戲全憑一個字:莽!
職業級的槍法,靈活的走位,需要慫么?
撇撇嘴,袁英二話沒說,控制著BIGBOSS端著槍就朝著營地方向沖了過去。