因為它們并不是一款好玩的游戲。
而《生化危機2》的改變,就是將其變成一個好玩的游戲,而不是恐怖的令玩家生畏的那種游戲。
不過在《生化危機2》里面雖然有多人模式,但跟大部分FPS游戲都跟風有喪尸模式不同,《生化危機2》里面林佳一他們并沒有加入喪尸模式的意思,包括在后續的DLC內容更新中,都沒有這方面的意思。
主要還是因為已經有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危機》還有劇情上的聯動,包括游戲中的怪物以及人物皮膚在《生化求生》里面都有。
在《生化危機2》推出一個喪尸模式,并沒有太大的意義。
游戲發售一周,跟之前《生化危機》的表現相比,《生化危機2》中玩家的大數據表現顯然要出色多了。
根據系統的統計,達成了通關成就的玩家總共占據了15%。
而海外版本的《生化危機2》楊晨則是依舊交給了UEgame方面進行宣發,在這上面三大都沒有過多的表示,畢竟在海外的宣發渠道上面,他們真的沒有UEgame那么強大的實力。
同時就在《生化危機2》上線一周的時候,平穩運行的《生化求生》也在所有星云游戲玩家意外的表情之中,正式宣布聯動《生化危機2》,推出新的劇情模式,講述克里斯、吉爾還有威斯克的故事,其劇情將會在新的PVE副本模式里面公布。
雖然已經蠻長時間沒有更新新的大版本內容了,但《生化求生》頻繁的小更新,以及新的模式玩法,一直讓其保持著活躍的生命力,跟當初的最高峰相比人氣下滑是不可避免的。
可活躍度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首沒有絲毫的變動,就如同在《生化求生》出現之前網龍的《劍與魔法》一樣。
除了《生化求生》的聯動,包括漫畫方面也公布將會推出威斯克的番外個人漫畫。
整個十二月,就仿佛是星云游戲旗下《生化危機》系列玩家們的狂歡月一樣。
看著網上《生化危機》玩家們興奮的樣子,《合金裝備》系列的玩家們躲在墻角半天說不出一句話。
在《合金裝備:原爆點》發售后,從楊晨在官博上面公布了《合金裝備:幻痛》開啟預售,以及一系列折扣,包括《紅色警戒:世界大戰》中關于THEBOSS的獨立劇情的消息,就完全沒有《合金裝備》的消息了。
這讓他們這些《合金裝備》的粉絲玩家,有點難受。
他們唯一能夠希望的,那就是楊晨沒騙他們,《合金裝備:幻痛》真的快做完了。
對于《合金裝備》玩家們的怨念,楊晨完全不知道,現在的他除了進行開發游戲外,也在準備接下來參加關于官方評選活動了,而在活動過后他就要為自己的人生大事做準備,暫時將《合金裝備:幻痛》的活放一放了。
而游戲開發團隊沒有他的領導,一些核心的任務也沒有辦法展開,這也是沒辦法的事情。
就當給公司里面的眾人提前放個年假吧。