“沒事,玩家到時候肯定是能夠理解的,而且關于THEBOSS的DLC內容基本上已經制作完成了,完全可以當做是大餐來臨前的小甜點。”楊晨笑呵呵的說著。
“而且這也是為了玩家們經濟考慮么,雖然現在開啟了預售,但實際上還有挺多玩家在觀望,等到時候效果一出來,再加上剛剛過了年玩家發了年終獎,又或者在家拿了壓歲錢,這不就有錢買游戲了么。”楊晨笑著朝王亞梁說道。
你就是傳說中的帶惡人!?
如果她自己是一個普通玩家的話,那她感覺現在的楊晨一定是屁股后面有一條小尾巴,同時頭上長了兩個角,手里面還拿著一根叉子。
這就是最純粹的魔鬼啊!
外界普通的玩家對于楊晨的想法完全不知道,在經歷了《生化危機2》粉絲玩家們的狂歡后,他們也迎來了自己的興奮。
雖然僅僅只是作為添頭,在《紅色警戒:世界大戰》中放出的DLC劇情,但這并不重要。
重要的是它的前面有《合金裝備》這四個字,這是跟《合金裝備》有關的內容,這就足夠了。
而且玩家們也挺想要看看,這個在《合金裝備:原爆點》中提到的傳奇特工THEBOSS究竟講述的是什么樣的一個故事。
當然因為受限于是《紅色警戒:世界大戰》的平臺,主要的玩法也是以RTS模式進行的。
這會讓一部分不喜歡RTS的玩家被勸退,但這也是沒辦法的事情,畢竟真要全新制作出一個關于THEBOSS的劇情,那跟開發新的游戲沒什么兩樣了。
當然也可以選擇在《合金裝備:幻痛》的基礎上進行開發后續的DLC內容,但現在《合金裝備:幻痛》本身都沒有制作完成呢。
關于THEBOSS可以說這個角色對于《合金裝備》系列的故事而言非常重要,因為從某種程度上正式因為他才有了BIGBOSS的誕生,而正是有了BIGBOSS才有后來一系列的故事。
當然在《紅色警戒:世界大戰》中的DLC劇情里面,更多的只是介紹THEBOSS個人的經歷,不會牽扯到BIGBOSS有關的內容。
到底因為什么原本的snake成為了BIGBOSS,這是屬于《合金裝備:幻痛》里面的DLC劇情。
…………
《紅色警戒:世界大戰》的DLC內容上線后,楊晨除了跟王亞梁一邊進行《合金裝備:幻痛》的收尾工作,同時也進行新的GDD文檔書寫。
這是他在之前跟張毅達交談時心里面突然萌生的想法。
兩款游戲的計劃,在夢境記憶里面一款一開始是游戲,隨后進行了游戲改動漫、漫畫。
而另一款則是漫畫進行了改游戲。
但兩者都有同樣的一個特性,那就是大獲成功,并且屬于那種一個產品能夠吃一輩子的IP系列。
從本體到周邊的IP聯動,這兩個產品尤其是前者可以說是創造了一個奇跡。