面對網上面無數玩家的期待,楊晨很快將拍攝好的內容,編輯了一段文字然后發了出去,非常簡單但卻讓玩家激動的一段話。
“《合金裝備:幻痛》四月初發售。”
當這條官博發送出去后,瞬間楊晨官博下面的評論就炸了。
“臥槽!真的么!《合金裝備:幻痛》真的要發售了!?”
“沙發!話說鋼蛋現在好肥啊!”
“后面的電腦上放的是《合金裝備:幻痛》的劇情么?臥槽楊總你又來了?這個角度還恰巧播放完了,這絕對是故意的吧!”
“+1!楊總蔫壞蔫壞的,這絕對是故意的!這個角度還有這個時長時機的把握,絕對是故意的啊!”
“求求你,好好做個人吧!”
“話說只有我一個表示深深的懷疑么?帶哥們別忘記了一件事情,四月一號是什么節日啊!”
“四月一號!?愚人節?眉頭一皺突然覺得事情沒有那么的簡單。”
“臥槽,這個節日發售《合金裝備:幻痛》?所以到底是真還是假?”
伴隨著楊晨的這則官博,玩家們先是興奮了起來,但隨后在想到四月初是什么日子后,他們又開始突然忐忑起來了。
臥槽,什么時候發售不好?選擇這個時候發售這是個什么意思啊!
到底是真的還是假的?
這誰能知道啊?
對于普通玩家的困惑,游戲業界聽到這個消息后,顯然渠道就要多的多了。
一些原本有計劃在四月上線游戲的廠商,尤其是中型偏大規模制作的游戲廠商,紛紛開始打聽起來了。
很快他們就確定了一點,《合金裝備:幻痛》在四月初上線并不是虛假的消息,因為各大渠道平臺,他們已經開始投放相關的廣告。
聽到這個消息后,一些還沒有正式宣布上線時間的廠商開始調檔期,而一些已經確定好宣傳計劃的,則是看能不能臨時跳票。
不過對于一些小成本制作的游戲來說,跟不跟星云游戲的《合金裝備:幻痛》撞上去,實際上影響并不大,尤其是獨立游戲。
在意的也僅僅只有一些中型制作。
很快在玩家們的議論中,關于《合金裝備:幻痛》的宣傳越來越多,包括海外的UEgame那邊也在進行《合金裝備:幻痛》的宣傳,這一次將會是全球同步上線。
不過聯機服務方面,華夏內是有星云游戲自己負責,但海外的話則是UEgame他們承擔的。
四月一號,《合金裝備:幻痛》正式上線。
尚海一家普通的游戲廠商里面,作為策劃員工的尹正跟團隊坐在辦公室里面,完成了本職的工作后,現在他們按照了要求準備進行對《合金裝備:幻痛》進行試玩,并且嘗試看能不能夠挖掘出一些好玩有趣的東西,放入他們自己的游戲中,蹭蹭熱度。
這也是他們以前經常干的一件事情,當初作為一個熱愛游戲的年輕人進入這個行業的時候,對這種行為他是很抵觸的。
但現實跟時間還是磨平了他的棱角,他開始妥協這幾年頁游、手游、端游,什么游戲他基本上都做過了,有一句話怎么說來著?
喜歡游戲就千萬不要去做游戲,原本的他還不是挺懂,但現在他有點明白了。
當然說的挺苦逼的,但其實也沒有那么糟糕,而且他也不是什么頂尖的大牛策劃,空閑時間他還是能夠去體驗一下游戲樂趣的,而且待遇什么的也沒有那么糟糕。