RTS類型的游戲?星云游戲到底是做出了一個什么樣的游戲呢?
類似《紅色警戒》那樣的?又或者是單獨的一個3A大項目?
所有人都在期待著。
同時在玩家們的關注下,《魔獸爭霸》的發售日期跟售價也正式公布,并且接受預購上架各大游戲平臺了。
海外方面UEgame已經提前跟星云游戲進行接觸了,不過楊晨他們還并沒有立刻接受UEgame方面的條件。
因為《魔獸爭霸》跟之前的情況就比較復雜了,自定義的地圖MOD社區,國內方面他們星云游戲獨家運營自然是沒有多大的問題。
但海外代理的話,UEgame愿不愿意專門組建一個這樣的團隊,應對各個地區的法律,進行內容的審核,這就是目前最主要的問題了。
不過對此楊晨也沒有太過于關注,因為只要國內《魔獸爭霸》的銷量足夠的出色,那這些問題都不是什么問題了。
至于游戲本身的售價,楊晨按照的是傳統3A大作的一半進行定價的,也就是198元。
相較于游戲本身的開發成本跟內容品質,這個價格可以說算是十分便宜的了,但這個價格在RTS類型游戲里面,卻算是金字塔那一層的了。
因為本身RTS類型的游戲,很少有什么大成本的制作。
這個價格一出來,頓時引起了無數玩家的議論。
“不是吧!這么貴!?比老牌的RTS游戲《帝國遠征》都要貴60多!”
“以星云游戲的口碑,定價這么高肯定說明物有所值啊!畢竟之前同樣是RTS類型的游戲,《紅色警戒》也才幾十塊而已。”
“《上古卷軸:天際》首發的時候,雖然是打折了,但價格也是198吧!?莫非這款游戲能夠跟《上古卷軸:天際》有一戰之力?”
“這么一說我有點想起來了,好像星云游戲除了《生化危機》系列,其他的3A大作都是200左右的這個價位啊!《合金裝備:幻痛》雖然說賣的是主流3A大作那么貴,但是一連串的折扣包括預購折扣,基本也就是200左右啊!”
“RTS類型的3A?聽著感覺有點不靠啊,RTS怎么做3A?不就是兵種對決么?”
無數人開始在游戲社區里面進行著熱議,定價雖然引發了不少的爭議,但說星云游戲恰爛錢的聲音卻沒有多少。
這完全就是得益于星云游戲此前良好的口碑,這產生了一大批星云游戲的粉絲,盡管心里面還挺懷疑的,但在事實擺在面前之前,他們都會無腦的去維護星云游戲的名聲。
對于玩家群體間的爭論,楊晨并不知道,因為他還在跟團隊忙著關于地圖編輯器的內容,還有后續MOD社區的組建計劃。