盡管許多的玩家會說,這種不完善的新手指引,是為了更好的讓玩家有代入感有一種探索感,非要像手游那樣一個新手指引搞小半個小時,恨不得手把手教玩家玩才是新手指引嗎?
但送死也得讓玩家知道該如何送死啊。
對于一些可能是為了節約成本,出現的細節內容瑕疵,楊晨也會在游戲中讓其變得更好一些。
…………
次日的星云游戲辦公室,楊晨看著團隊里面的人,包括王燁還有陳姝這些老一批追隨楊晨創建星云游戲的元老,還有許多新的面孔。
“今天喊大家開個會議,相信大家心里面也已經有猜測了,接下來我們會進行開發一款新的游戲,而這也將會是一個新類型的游戲。”楊晨看著眾人說道。
隨后楊晨打開電腦,放出了一個新聞消息。
?????
看著投影儀上的新聞消息,眾人有一點點的懵逼。
這嘛意思?
新游戲開發新游戲,放這個關于《跳躍之王》跟《掘地求升》的新聞消息是啥意思?
眾人有點奇怪的看著楊晨,開發新的游戲按照以前的模式,不應該給他們看項目企劃么?
“這兩款游戲,在座的誰玩了超過1小時以上的?”楊晨看著眾人問道。
眾人面面相覷,沒有一個人舉手,倒不是說他們沒人玩過,實際上他們每個人都玩過,但很快卻被勸退了。
畢竟這玩意真的忒難了啊!
“接下來,每個人每天抽出一小時玩這款游戲,不用用你們私下的時間,工作時間玩就行了,按時在群里面發布自己的進度錄像。”楊晨想了一個杜絕他們摸魚的法子。
就如同當初帶著陳姝他們做《逃生》的時候專門大晚上的去精神病院體驗了一波一樣,因為市場上沒有類似的產品,想要讓他們明白游戲的難度跟如何不斷的超越突破自我,顯然《掘地求升》跟《跳躍之王》這兩款游戲很適合。
聽著楊晨的話,眾人眼睛瞪得老大。
玩啥!?
玩這兩款游戲!?
他們不是要開發新游戲么!
“哦對了,陳姝還有趙潔,龍川你們負責美術、音樂還有故事方面的不用玩,數值、關卡、內容策劃,你們多加半個小時。”楊晨想到了什么補充的說道。
陳姝、趙潔還有龍川三個人臉上露出笑容來,而另一邊負責關卡設計等的幾個大老爺們,露出了絕望的表情。
看著幾個人的表情,楊晨輕輕咳嗽了一下:“讓你們去體驗,主要是為了更好的理解這款游戲的思路,《只狼:影逝二度》這就是我們即將開發的新游戲。”