一個忍者,最有效的殺人手段,潛行時一擊斃命將手中的刀刺穿對方的喉嚨;從天而降一刀刺穿對方的喉嚨。
一個面對敵人莫得感情的存在。
聽著楊晨將游戲中的主角‘只狼’的背景,還有他的故事講出來,頓時洪元平就明白楊晨的意思了。
“楊總,你早這樣說啊!”聽著楊晨的話,頓時洪元平就明白楊晨要的是什么樣的一個效果了,當下有點抱怨的說道。
只見洪元平走到劇場中,跟著那個武師簡單的講解著,同時用手比劃了一下,重新開始了拍攝。
“對,就是這樣的一個感覺!”楊晨的眼睛一亮,拍了一下手。
聽著楊晨的話,洪元平點了點頭。
當然不是這樣的動作,后續的動作還是需要進行另外設計的,現在只是確定下來主要的風格,這還是很重要的。
“楊總,這個游戲也需要專門的動作指導,還拍片么?”洪元平有點好奇的跟著楊晨問道。
這還是他第一次收到游戲公司的邀請呢,一方面是楊晨上戲的身份,一方面也是他挺好奇會有游戲公司找到他,畢竟在收費方面可不會因為你是游戲公司就給你打個折。
“也不是都要,只是這樣直接動作捕捉的素材,可以讓我們省很多的時間,而且制作上面也更加精良。”楊晨笑了笑給對方解答道。
“猶豫就會敗北!可別說我卑鄙,人我就帶走了……”
就在楊晨跟洪元平聊著的時候,關于《只狼:影逝二度》中序章CG部分,玩家操縱只狼戰勝玄一郎時的場景也拍攝完成了。
跟原版不同的是在這一段的劇情里面,楊晨將劍圣葦名一心的那句:猶豫就會敗北,交給了玄一郎。
而且楊晨覺得這個場景也充分的表現了這一句話的精髓。
你說你只狼贏了不立刻補刀發什么呆,這不,直接被人家的幫手暗器吸引了注意力,然后一刀把小老婆給斬斷了吧。
“這個游戲什么時候能開發完成,玩上呢?”旁邊坐著的洪元平有點好奇的問道。
盡管他已經五十歲左右了,但對于這種新奇的東西,其實他還挺有興趣的,尤其這個游戲還是他參與了動作設計。
“完整版的可能會有蠻長一段時間的,不過DEMO版本其實大概兩三周,就能夠完成一個很簡略的大概了,當然前提是動作方面的內容完成了。”楊晨朝著洪元平解釋的說道。
盡管是3A級別的制作,但人手充足的情況,再加上星云游戲本身已經連續開發過數款3A大作,而且其中動作元素也并不是第一次接觸,真要開發的話成品可能需要挺長時間。
但不考慮BUG這些,一個單純的DEMO演示,素材方面都完善的情況下,一周的時間出個演示DEMO并不算夸張。
雖然具體的洪元平搞不懂,不過楊晨說的DEMO他倒是差不多明白是什么意思了。
“楊總,到時候我們能體驗一下這款游戲么?當然如果涉及到商業上的內容,那就算了。”洪元平頗為感興趣的說道。
“當然沒有問題,這也不是什么機密,實際上完成的那一天,我們也會正式公布的。”楊晨笑著說道。
“那我就期待一下了。”洪元平十分感興趣的笑了笑。