發布會結束之后,《我的世界》的熱度詞條直接升上了榜首,包括各大視頻網站上關于星云游戲發布會上《我的世界》演示的紅石科技那一段視頻更是被播放了數百萬次。
于此同時游戲也已經確定下來了,只不過跟大家所想的《我的世界》發售日期在《寂靜嶺》后面不同,率先上線的并不是定位在年后半月的《寂靜嶺》,而是選擇了在年后初五上線《我的世界》。
價格的話《寂靜嶺》的定價沒有讓太多玩家意外,198元的價格對于一款差不多算是3A品質的游戲并不高。
而《我的世界》定價則是讓所有人都大吃一驚。
不是太貴了,而是太便宜了。
《我的世界》售價60元。
這差不多相當于只是一款獨立游戲的價格而已,本來以星云游戲在發布會上讓人震撼的宣傳預告片,以及對游戲玩法的闡述,大多數玩家在網上對《我的世界》售價猜測都維持在150~200元左右,這還是因為星云游戲一向在游戲上比較良心的緣故。
但是他們萬萬沒有想到,這一次《我的世界》竟然只賣了一個跟普通獨立游戲的價格一樣。
不過這個定價在楊晨看來其實是挺科學的了,因為《我的世界》開發的成本真的并不是特別的高,甚至其開發成本比《寂靜嶺》還有《虐殺原形》這樣的游戲,都要低太多了。
因為這是一款注重創意玩法的游戲。
而且楊晨也沒有想過純粹的依靠游戲售價來賺錢,就算一款游戲賣200塊又怎么了。
楊晨相信對于《我的世界》而言,它在很長一段時間內都能夠保證自己的生命力,而多人模式則更是需要龐大的服務器。
這服務器的運營跟人工成本可不少,一部分新置服務器與一部分《生化求生》那邊的老服務器,前期暫時是充當的《我的世界》試點的。
后期大量的服務器置辦,包括庫房這些都是要組建的,不可能一直采用租用服務器的方法,而且多人游戲在以后星云游戲的戰略中占比也非常重要的。
《我的世界》的開發成本大約在2000萬RMB左右,可光是《我的世界》需要準備的服務器成本,就需要上億了,即便這并非是每年都需要支付的費用,也并非全部都是給《我的世界》項目置辦的服務器。
當然服務器這方面只是考慮到的一點,除此外更重要的是星云游戲也需要再擁有一個可持續的盈利項目了。
作為星云游戲的老牌游戲《生化求生》雖然月度流水,依舊位于榜首,可除開節假活動,跟新版本更新它能夠創造的利潤其實遠沒有想的那么高了。
而且總不可能為了把玩家口袋里面的錢掏出來,隔三差五他們就推出一個新道具這樣子吧?