對于楊晨心里面的彎彎繞繞,程平完全不清楚,但在他聽到楊晨說不憑借掌機盈利后整個人都有一點懵。
前期不盈利,為了擴大市場,然后再割韭菜,這種操作程平自然也是很清楚。
但關鍵在于聽楊晨的口氣,他們并不準備在掌機這一塊盈利?
“掌機方面的利潤,將會從游戲以及周邊的配件方面盈利。”看著程平一臉懵逼的樣子,楊晨還是開口解釋了一些。
隨后楊晨跟程平簡單的說了一些這款被命名為switch掌機的特點。
首先這并不僅僅是一款只能夠一個人玩的掌機,雖然他的定位是掌機。
但他也能夠作為客廳游戲機,將游戲的畫面投放在大電視上面進行游玩。
同時這也是一款可以分享快樂的游戲機,可拆卸式的手柄能夠分離成兩個獨立的手柄,讓兩名甚至更多的玩家聚在一起進行游戲的游玩。
除此外體感還有無線面連的藍牙功能,這些在switch里面都是需要擁有的。
而這些都將會是應用到switch所獨占的游戲中去的技術。
如果誰配置是switch華麗的皮囊,那么游戲就是它內里的靈魂了。
一款游戲機最重要的是什么?
毫無疑問就是游戲了。
如夢境記憶里面,PC平臺的游戲雖然有很大的市場,但除此外還有一個遼闊的市場,那就是客廳游戲。
而在這一領域有三家主機公分天下,被玩家們親切的成為御三家。
微軟、任天堂與索尼。
暫時將任天堂拋開不談,其中微軟的游戲主機可以說在配置方面碾壓了索尼的主機,但為什么玩家們更愿意購買索尼的主機?
答案顯而易見,那就是人家的機器平臺上面有更多的獨占以及好玩的游戲。
除了狂熱的粉絲之外,大多數的玩家都是為了游戲而買游戲機的。
跟程平那邊聊了些關于掌機方面的事情后,楊晨便將精力放在游戲這一塊了。
Switch倒時首發的游戲,自然不能夠只能夠制作一款,作為一款全新的平臺跟以往的掌機完全不同的平臺,前期第三方楊晨也沒有報太大的希望,最多到時候嘗試發動一下面子果實,看能夠PY到多少第三方廠商。
而他們的第一方除了以往的游戲進行移植,還有最關鍵的獨占游戲,而這也是吸引玩家的主要王牌。
“王燁他們可以單獨成立一個項目組,林佳一他們那邊正好《虐殺原形》之后到現在還在進行DLC的開發,同樣能夠負責一個項目。”楊晨心里面盤算了一下,人手并沒有太大的問題。