作為一個萌新,到底該相信誰的信息,這就又是一個問題了。
雖然絕大多數的玩家,看到這種兩個方向的選擇題時,都能夠想得到作為玩家的他們是可以通過SL**來不斷嘗試的。
但即便你用了SL**,但還是已經體驗到陷阱了啊。
所在在游戲中,玩家們受到的不僅僅是來自于游戲的惡意,還有來源于其他玩家留下的惡意諫言。
不過即便是這樣,大量的玩家還是樂在其中,畢竟在游戲中受苦然后享受受苦后帶來的提升與成就,這才是這款游戲最重要的核心要素。
各大直播平臺以及視頻平臺的游戲板塊,只要觀眾們一點進去,基本上都能夠看見主播或者視頻的封面上有這三個漢字以及黑白色的屏幕。
就如同當初《只狼:影逝二度》的死被刷屏一樣,《黑暗之魂》也一樣是刷屏了,而且還多出了兩個字。
“這里穿插大劍的素材,顯得更帥一點,還有盾反然后處決的時候,需要給一個特寫的鏡頭。”
星云游戲里面,楊晨看著剪輯出來的試片,正在挑著還需要改進的地方。
等到楊晨將問題全部挑出來后,旁邊的王亞梁湊過腦袋,看著屏幕上的‘你死了’三個大字,開口問道:“又要騙萌新入坑?”
聽見這話,楊晨撇了下嘴:“玩家又不是不知道《黑暗之魂》是什么游戲,而且雖然有萌新,但是人家能看直播跟視頻了解啊。”
又不是當初剛剛發布《只狼:影逝二度》的時候,玩家們根本不了解是什么樣的游戲,通過放出一個足夠華麗的宣傳片,即便不說玩家們也自動帶入腦補。
畢竟還從來沒有游戲廠商做過這樣硬核難度的動作游戲,可現在不同了啊。
從《只狼:影逝二度》打響了這種硬核動作游戲難度的旗幟,再加上星云游戲本身在業內的名氣。
可以說一經發售《黑暗之魂》游戲的名頭就已經被無數玩家給知道了。
這種情況下,萌新玩家不好騙了啊。
看著自己面前電腦桌面上死亡的游戲畫面,楊晨不由得心里面感慨了一聲。
不過該做的宣傳也還是得要做的。
比如一些想要玩的玩家們,在購買的邊緣來回搖擺,一方面想要購買嘗試,一方面又怕太難。
這種情況下,也不能夠讓玩家們光感受到游戲中受虐的情景,也是要得給他們一些曙光的。
就連騙子騙別人,都知道說‘我秦始皇打錢,以后再還你更多’。
作為一款高難度的硬核動作游戲,楊晨覺得還是得讓一些玩家們明白,其實這游戲并不僅僅是單純的受苦,只要你有技術也是可以完成無雙割草的。
至于你做不到?那怪我們咯?