雖然只有簡單的一句話,除此外什么視頻消息,以及圖片消息都沒有,但已經足夠讓玩家們感到振奮的了。
游戲才沒有發售多久,這DLC也要出來了么?
無數玩家都是感到非常的驚訝。
而一些還沒有通關的玩家們則是有點無奈了,這玩意自己游戲還沒有通關,后續的DLC就出來了?
這是要把車門焊死的意思么?
不過對于楊晨透露出的這個消息,更多的玩家們還是將關注點放在了續作的上面。
‘果然又是DLC,意思就是不出續作的唄?’
‘看起來等楊總出正統續作,感覺是遙遙無期的了啊’
‘話也不能夠這樣說,實際上感覺星云游戲很多的DLC內容,都能夠單獨算作一款新的游戲了,說不定其他游戲廠商,就直接將其做成所謂的續作了呢。’
‘朋友,大膽一點不要用說不定,要用肯定。’
‘不過你們說《黑暗之魂》的DLC說的會是什么故事呢?’
‘新地圖,新BOSS這是肯定的,而且根據現在的結局,玩家成為了游魂之王還有滅火的結局,感覺都已經像是傳火終結了,而且傳火結局的話感覺更多的應該也只是一種循環而已,而且根據內容記載一次次的傳火,初始之火已經越來越小了,最后可能還是會迎來滅火的結局,所以DLC應該不會說之后的故事了吧?’
‘+1,感覺很可能會說遠古時代的故事,比如一個個薪王曾經的故事,還有關于深淵的來歷,這些都有可能啊。’
玩家們興致勃勃的在游戲里面討論著,已經通關了一周目的玩家,準備在游戲里面繼續去探索一些曾經沒有探索到的地方。
而沒有通關的玩家們,一方面美滋滋的逛著各種游戲社區跟論壇被劇透的一臉,一方面還在游戲里面默默的受苦。
正值游戲發售不長時間的階段,加上直播平臺跟視頻網站的熱點維持,這讓《黑暗之魂》始終在玩家群體里面保持了一個很高的熱度。
即便楊晨他們實際上DLC的團隊才剛剛組建起來,進行新內容的開發,而且對外公布的也就只有楊晨的一個官博消息。
但卻也足以讓玩家們興奮了,一個個在網上很認真的討論著。
至于宣傳會不會太早了,這個楊晨也并不是很擔心,因為對于《黑暗之魂》的DLC而言,其實開發的速度并不會很慢。
一方面是有一個龐大的外包團隊,能夠將游戲中流水線的任務給全部接手。
其次那就是DLC的開發,并非是開發一個全新的游戲,所有的一切都是基于《黑暗之魂》游戲本身進行開發的。
甚至包括一些建模,都是現成的,當然雖然說很多東西都是基于原本游戲上能夠完成的,當然還是有不少需要一些時間的活,比如游戲中的地圖設計。
這方面的內容,才會是DLC開發最耗費時間的。