因為游戲玩法的原因,雖然說《守望先鋒》區別于傳統的FPS游戲跟MOBA游戲,但有一點是相同的。
那就是己方少了個人的情況下,勝率可以說是急速下降,而一般的FPS里面玩家在離開游戲后,會發放一個電腦人。
雖然說電腦人基本上是屬于白給的那種,但好歹能夠偵察到一定的視野,己方死了之后如果電腦人還活著還能夠選擇去控制電腦人。
而這一個操作在《守望先鋒》里面顯然是沒有辦法做的,一方面是玩家死亡后并不會觀戰,而是過個幾秒后復活繼續參加戰斗。
第二那就是添加了電腦人,讓其變得很強顯然是不可能的。
而如果太弱的話,尋常FPS頂多就是給對面刷刷KDA,但在《守望先鋒》里面卻是給對面當充電寶,反而是個累贅。
所在游戲匹配機制上,就有了所謂的中退局,玩家們有概率會被匹配到中退局里面作為援軍。
但這種模式顯然對于被填補進去的玩家是一個災難,進去啥也沒干,直接體驗了一把失敗的感覺。
聽見王亞梁的話,楊晨也是瞬間反應了過來,立刻意識到了這一點。
如今的《守望先鋒》才處于上線的階段,玩家們自然不會反饋到這些,甚至就算進入了這種中退局還很開心,因為即便是輸了也不算KAD,還能夠研究一下英雄的技能。
但等到大家都會玩了之后,這種設定顯然就并不是那么的好了。
立刻回到《守望先鋒》的項目室里面,楊晨將王燁等人喊了過來。
“增加一個新的模式,玩家可以選擇為意外離開游戲的玩家保留位置,限時一分鐘內鏈接;另外玩家也可以在匹配界面選擇是否加入中退局,而加入中退局的玩家將清空之前玩家的數據,并且只納入勝利數據,同時結算時失敗經驗*3,勝利經驗*6,另外加入檢測系統防止玩家在游戲中掛機,還有關于外包客服這一塊,把握好玩家對消極比賽玩家的舉報。”
項目室里面,楊晨跟王燁說著關于游戲里中退局的改動,如果玩家不愿意加入中退局可以直接去除掉選項,而對此無所謂的玩家則可以開啟,而加入之后額外的經驗,包括后續還會添加額外的成就,以及金幣獎勵,用以購買英雄的皮膚等道具。
實際上這些改動對于游戲的大環境影響也并不大,因為最重要的一點,那就是《守望先鋒》的玩家基數擺在這里。
即便開啟了加入中退局,說不定一天匹配下來,都加入不了一場。
這讓玩家并不抵觸加入中退局的方法,說起來感覺有點俗套,但在楊晨看來最有效最直接的就是將其跟獎勵掛鉤。
其次就是針對于游戲里面惡意掛機跟惡意退出游戲玩家的處罰。
想要讓一款游戲持續的運營下去,環境絕對是十分重要的,這一點楊晨一直堅信。
…………
在楊晨跟王燁討論著關于進一步完善游戲中一些機制還有運營模式的時候,網上關于《守望先鋒》的話題也進一步爆炸開來了。
如果說原本在游戲還沒有上線之前,玩家們更多的是討論《守望先鋒》的動畫CG,還有角色關系跟游戲劇情。
那么現如今網上還有各大社區論壇,玩家們討論的就是《守望先鋒》游戲的本身內容,還有里面的一些攻略跟英雄小技巧這些。