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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第六百零三章 你還能用RPG游戲把我秒了不成?

          第六百零三章 你還能用RPG游戲把我秒了不成?(1 / 2)

          隨著楊晨在官博上對玩家們正式回應,也是讓玩家們在松了一口氣之余,也讓一些《只狼:影逝二度》跟《黑暗之魂》這種硬核向的玩家感覺到了一些失望。

          雖然說大多數玩家對《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》這種級別的難度,有些望而止步。

          但同樣的《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》也是擁有大量的粉絲,并且十分期待這種類型的游戲。

          并且在之前楊晨放出宣傳預告片的時候,實際上從動作模式,還有游戲的背景設定上面來看,還是有挺多人覺得這種題材跟《黑暗之魂》那種高難度戰斗模式很匹配的。

          不過隨著楊晨正式在官博上面宣布,這并非是《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》那種硬核向游戲,那基本上也是蓋棺定論了。

          畢竟如果只是跟之前一樣,單單放一個宣傳視頻,那究竟是什么樣類型的游戲,那全靠玩家腦補,就如同當初的《只狼:影逝二度》。

          你要說騙人的話,所有的一切全部都是真真切切,一點都沒有夸大,并且人家一句話都沒有說,從頭到尾都是作為玩家的他們自行腦補的。

          不過在聽到《巫師:狂獵》不是那種高難度游戲后,很快玩家們的注意就被楊晨官博上透露的另外一個消息給吸引住了。

          RPG類的游戲?

          難道說是類似于《上古卷軸:天際》的類型?

          隨著楊晨在官博上透露出的內容,很快玩家們就開始熱議了起來。

          至于有的玩家猜測是《塞爾達傳說:曠野之息》那樣的類型,很快也被否定了。

          因為如果從大范圍來說的話,《塞爾達傳說:曠野之息》的確也算是RPG類的游戲,因為這個范圍實在是太大了,但嚴格來說的話《塞爾達傳說:曠野之息》應該是更偏向于AAVG類型的游戲,也就是動作冒險類。

          包括《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》也是一樣,即便是對外宣稱為ARPG,實際上他們的屬性更多的還是偏向于AAVG類的游戲。

          截止目前為止星云游戲旗下可以嚴格來說擁有RPG屬性的,也就只有早年的《八方旅人》還有后來的《上古卷軸:天際》了。

          …………

          不只是玩家,包括騰華方面《起源之神》的項目主要負責人米互幼,同樣也是一直關注著星云游戲的動靜。

          對于自家的產品,他心里面自然是有一點點數的。

          在星云游戲爆出《巫師:狂獵》這款游戲的時候,實際上他的心里面還是有一點點擔心的。

          當初《外星危機》的失敗盡管已經過去幾年了,但到如今他還是歷歷在目。

          雖然說是高仿縫合怪,但其實在他看來游戲本身的品質還是足夠優秀的,包括上線后其實也取得了一些的成績,要不然他也不可能混到《起源之神》這個項目主負責人的位置。

          但當時失敗,沒有達到預想中的成績,最主要的原因就是在于當時星云游戲的作品也同步上線,而且還是同一類型的作品,本身的素質更是拔尖的那種。

          這就相當于李鬼遇上了李逵,只能夠說輸的明明白白。

          所以在他看見《巫師:狂獵》這款游戲的宣傳片的時候,其實心里還是蠻擔心的。

          因為這兩款游戲,都是魔幻題材類型的游戲。

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