‘羨慕,竟然還有蟲子,你賺了!’
‘話說我應該也算是星云游戲的股東吧!我可是買了好多游戲(狗頭.jpg)’
‘對對對,咱們都是股東,精神股東(斜眼笑.jpg)’
不過相比于玩家而言,在場的諸多媒體,尤其是國內媒體,雖然說感嘆但卻并不是很震驚。
因為這個消息其實他們之前也已經打聽到了,畢竟這可不是小事情,而且星云游戲雖說沒有大張旗鼓的公告天下,但也沒有藏著掖著,稍微打探一下還是能夠打探道的。
除了這些之外,同時楊晨還簡單的說了一些關于switch還有后續星云游戲的一些計劃,比如新組建的VR技術方面的研發組,還有收購的一些國內與海外的小型工作室。
“好吧,顯然大家關注的點并不在這些方面,但接下來的內容相信就是大家最感興趣的一個點了,《巫師:狂獵》。”
隨著楊晨的話落下,會場的燈光突然暗淡了下來,同時身后的大屏幕放出了兩個視頻,都是之前星云游戲已經公布了的宣傳預告片。
看完了視頻,在場的一眾人等待著楊晨繼續接下來的內容公布。
“就如同大家所看到的內容,與我們之前透露的一些內容一樣,《巫師:狂獵》將會是一款RPG類的游戲,但跟《上古卷軸:天際》是完全不同的。”楊晨看著眾人開口說道。
如果說之前楊晨在官博里面提到的RPG,許多的玩家還是猜測,有點不確定最后《巫師:狂獵》是不是如同他們想的一樣,那現在楊晨的這句話就顯然是官宣了。
不過這也在場的許多人跟觀看新聞發布會的玩家,感覺到有一點點的奇怪,為什么要強調跟《上古卷軸:天際》完全不同?
難道說《巫師:狂獵》會有一些獨特的改變,還是說另有玄機?
“驚人的魔法,奇幻的生物,古老的預言,包括宗教狂熱、戰爭罪行以至于種族歧視,這些都會在《巫師:狂獵》里面完整的展現給所有的玩家,各種流派的戰斗方式,獨特的選擇,游戲里面玩家們將決定到底該做一個怎樣的人,醉酒、賽馬、玩牌追求愛情、或者只是單純的享受**。”
隨著楊晨的話,后面的大屏幕上顯示出了《巫師:狂獵》更多的內容宣傳片。
將游戲中的場景一一展示給了所有觀看新聞發布會的玩家跟媒體記者。
聽著楊晨的話,在場的眾人不由得感覺到一陣驚訝。
從游戲里面的一些界面,還有系統玩法來看的話,這似乎并非是之前他們想象的那種RPG,而是更傾向于線性向的?
很多人都是感覺到了一些奇怪,難道這并非是開放式世界?
而對于在場眾人的疑惑,播放完視頻之后,楊晨也宣布進入到媒體提問的環節。
還沉浸在剛剛播放視頻內容中的媒體記者,聽見楊晨的話瞬間回過神來,并且來了精神。