炒作話題這種事情,最多也就是在游戲論壇跟社區,自己開個小號然后演個雙簧,哪里會向這樣啊。
而就如同楊晨想的一樣,伴隨著他官博的消息公布,瞬間所有看到的玩家都懵逼了。
什么意思?嫌我們活的時間太短了?
又來!
這還是人么!
就這么一點的福利,你就想要我們的命!?
門都沒有!
‘又來?之前我就沒有玩《生化危機5》現在還想騙我去玩,楊總你做夢呢!’
‘《巫師:狂獵》折扣券?返還錢包?就便宜幾十塊?’
‘還送《逃生》?有《逃生》折成滿減券?就這!?’
‘福利還可以,但這就想讓我冒著生命危險去玩《生化危機5》?楊總你太年輕一點了吧!’
面對楊晨的官博,無數玩家們義正言辭的在其下面表示拒絕。
不過在星云游戲平臺游戲在線統計數據里,僅次于《英雄聯盟》《守望先鋒》等一些多人在線游戲,以及剛剛上線的《巫師:狂獵》之后,《生化危機5》顯眼的位置則是證明了玩家們都是口嫌體直的。
這個世界上沒有能夠擋得住-40%誘惑的玩家,如果有那就-50%。
真香或許會遲到,但永遠不會缺席。
…………
而在玩家們都在議論著關于《巫師:狂獵》還有一系列星云游戲折扣新聞消息的時候,楊晨則是跟著布蘭登一行人討論著VR平臺的一些事情。
嗯,曾經UEgame的團隊成員,現在已經是星云游戲的人了。
不過這也是很正常的操作。
畢竟游戲這一行,基本上大家都是跳來跳去的,包括UEgame還有網龍三大那邊,其實里面也有不少星云游戲走出去的游戲人。
而星云游戲里面也有不少這幾家過來的人。
“VR平臺的話,實際上最重要的一個因素,并不是讓玩家們感覺到有多么大的沉浸感,主要還是對于優化還有視角這方面的核心體驗。”布蘭登看著楊晨說道。
真正關于UEgame內部VR開發的核心技術,布蘭登跟其團隊肯定是不清楚的,畢竟要是知道的話布蘭登他們也來不到星云游戲,至少不會這么輕松的就能夠出走UEgame來到星云游戲。
但在VR游戲的開發經驗上來說,布蘭登跟其團隊還是頂尖的。
聽見布蘭登的話,楊晨點了點頭。
對于VR上的游戲而言,最要解決的問題,并不是游戲多么好玩,場景多么震撼擁有沉浸。
而是解決優化上的問題,比如在游戲中的分辨率,還有視角轉動,這些基本的問題,而這些如果做不好的話,且不說游戲好不好玩,在體驗上面就大打折扣了。
雖然《生化危機5》的VR版本品質還不錯,但主要是依托于在游戲里面,并沒有太大規模的場景。
如果說是《荒野大鏢客:救贖》又或者是《巫師:狂獵》,那對于目前的星云游戲而言該如何很好的處理,就是一個比較大的難題了。
“有沒有什么新的想法,一款特殊的VR游戲?”
楊晨想到什么朝著布蘭登問道。