另一面無數媒體人也已經摩拳擦掌蓄勢待發,這可不是單單一款游戲那么簡單,更關系到UEgame跟艾派克的較量,這流量的瓜誰能搶先一步,誰就能吃個飽啊!
瑞斯坐在電腦面前,看著兩款游戲臉上露出了一絲笑容。
倒不是因為期待游戲而開心,而是因為這兩款游戲即將帶給他一大筆額外收入。
而他也不是普通的游戲專家,他是一個游戲‘鑒賞’家,而且在游戲圈子里面還有不小的名氣。
跟普通游戲玩家不同,他更多的是從游戲的大方面來描述一款游戲,并且表示游戲是藝術,需要來鑒賞。
比如游戲的劇情,還有暗藏的深意。
你說游戲沒有深意?
那就編!
那些做游戲的人懂個屁的游戲?
他這種游戲鑒賞家才是真的懂游戲!
當然偶爾也會收點錢,為一些游戲專門鑒賞一下他們的優點。
鑒賞家也是要恰飯的么。
而這一次瑞斯就接到了一個新的活。
鑒賞《戰地》與《星球大戰》這兩款游戲的劇情內容,以反戰主題開始發揮。
甚至他都已經提前準備好了了一片長達一萬字的稿子了,用以表達《星球大戰》劇情的精彩,跟其中的深意。
因為他早就已經玩過《星球大戰》這款游戲,并且知道全部劇情了。
而現在他主要的工作就是挑《戰地》游戲劇情里面的刺。
雖然他很喜歡星云游戲這家游戲廠商,甚至在之前《巫師:狂獵》推出的時候,他還發表了一片‘這就是第九藝術’的文章,但現在沒辦法了。
艾派克游戲他們給的實在是太多了啊!
隨著時間點的到達,即便深處地球兩端,一個白天一個黑夜,但瑞斯與陳旭,還有千千萬萬各個國家的玩家,都是在第一時間進入到了游戲里面。
使用VR設備進入到《戰地》后,跟其余的游戲并沒有什么兩樣,首先入眼的就是星云游戲跟UEgame還有一些技術第三方廠商的LOGO跟名稱。
之后,此前預告片里面已經看過一遍的旁白播放了一遍,才進入到游戲的開始界面。
“誒,單人劇情有兩個模式?戰場模式,故事模式?”
看著兩個不同的模式,陳旭有一點懵。
“先選戰爭模式看看吧,雖然我挺想玩故事模式的,畢竟之前大家好像都說星云游戲這款游戲,可能劇情不會太好,但我還是想要看看這個戰爭模式到底說的是什么,畢竟故事模式應該就是講劇情的么。”
想了想,陳旭在直播間里面給觀眾解釋了一下。
隨后陳旭點開了戰爭模式。
屏幕上出現了難度選項。
‘新兵難度(我只想看看劇情),老兵難度(我想要流一點血),戰爭模式(你將體驗最真實的戰爭)’