在玩家沉浸在星云游戲又打造出《GTA》這樣一款神作的時候,游戲業界的眾人則是悄悄的關注著《GTA》的熱度,看其什么時候能夠慢慢的冷卻下來。
實在是太堅挺了,距離游戲上線已經接近快一個月了,《GTA》仍然還有無數的玩家在游戲里面。
而網上關于《GTA》的玩法評論,一樣是一點都不少。
包括直播平臺上面,對于《GTA》里面各種玩法都有。
比如有的人發現在《GTA》里面擁有大量的彩蛋,比如在某個時間段地點會出現一個UFO,還有老崔會觸發一個賣人的隱藏任務,除此外自然少不了玩家瞎雞兒浪。
例如潛入到軍事基地里面,偷坦克然后駕駛著坦克盯著五行通緝跟軍隊硬碰硬的干一仗。
甚至還有的玩家在洛圣都里面當期了出租車司機,而且還是屬于那種遵紀守法的出租車司機,紅燈停、綠燈行,絕不違章嚴格遵守交通法規,不過這一種玩家還是屬于鳳毛麟角的那種,當然對于這部分玩家游戲里面也有一個特殊的成就‘遵紀守法’。
玩家在游戲里面不闖紅燈、不撞行人,不逆行,達到60分鐘就會達成這個成就。
而這期間,星云游戲內部,關于《GTA》的多人模式基本上也已經打磨完成了。
相較于夢境記憶中《GTA》的多人模式,在玩法上面楊晨也改變的比較多。
原本的《GTA》里官方側重點比較多的一個方向就是PVP,很簡單的一個道理,利用玩家的心理推進鯊魚卡的銷量么。
畢竟在《GTA》的世界里面有錢就是硬氣!
而且《GTA》后續推出的玩法里面也是側重PVP的,在這上面楊晨并不準備改變太多。
PVP可以說是所有游戲里面非常重要的一個玩法,也是絕大多數玩家喜歡的。
甚至很多玩家自己都沒有意識到自己其實是喜歡PVP的,PVP的內容也不僅僅局限在你殺我,我殺你這種直接的比拼上面,包括等級排名、戰力排名,甚至是比誰的游戲多,比誰游戲里面的成就多,這些也都是都是包含了PVP的屬性。
楊晨主要做出的改變就是在副本方面,也就是游戲里面的各種賺錢的差事,還有搶劫任務。
分成單人模式,多人模式兩種不同的屬性,多人模式里面需要玩家相互的配合,按照在游戲里面的貢獻分紅,當然也可以在全員都同意的情況下,由隊長給團體進行分紅,但在多人模式下玩家所有的命都是連在一起的,一人死亡可能會造成團滅。
而單人模式則是提供給獨狼玩家的選擇,可以跟故事劇情里面一樣雇傭NPC隊友。
在戰局上面,楊晨也加入了和平模式,比如拉貨賺錢,原本的《GTA》里面玩家拉貨的時候,敵方玩家能夠看到地圖上你的位置,并且你的貨物,從而對你進行攻擊。
這就是原本R星對PVP的推動了,包括雇傭保鏢,都是圍繞這一個玩法來進行的。
但對于一些玩家而言,這個模式其實給人很蠢的感覺,因為他們并不想要PVP內容,只想要安靜拉貨賺錢,但系統卻逼著他們參與PVP,所以也延伸出了后續卡單人戰局然后運貨的情況。
在這上面楊晨選擇將其剝離開來、將PVP放入幫派戰局中,在幫派戰局里面同一幫派的玩家會進行運貨,而敵對幫派則可以進行中途搶劫搶奪,類似于《守望先鋒》中的推車模式。