怎么看《戰神》以分章的形式來發售,這實在是太冒風險了。
畢竟對于星云游戲這個級別的游戲廠商而言,銷量不僅僅是代表著利潤,同時還代表著一種地位跟形象。
就如同考試一樣,對于學渣而言能夠60分及格,就已經是謝天謝地心滿意足了,超過60后每多1分那都是賺的。
而對于經常考100分的學霸而言,別說60分了,就算是80分也是發揮失常。
對于星云游戲而言,毫無疑問他就是一個經常考100分的學霸了。
這種情況下,《戰神》竟然采用分章的形式來售賣?
星云游戲這是有點托大了吧!
不僅僅是游戲分章賣的戰略,更關鍵是其中透露出的信息啊。
這是要拿半成品的內容來跟艾派克完整版的《神隕》打?
這你怎么打得過?
太托大了吧!
不僅僅是艾派克游戲里面的喬治,包括游戲業界的人都是有一種這樣的感覺。
但相比他們而言,玩家此時此刻都沒有想太多的內容,他們還是全心的期待著關于《戰神》的上線。
而在星云游戲內的楊晨也沒有一點點的擔心,再決定以這個方式發售的時候,整個團隊內部就已經做好相關準備了。
連環式在最短時間內將關于《戰神》三部曲的內容上線提供給玩家,而且每個章節講述的故事相比于純正的3A級別游戲的確可玩度少許多。
但剝離開來,卻也有長達二十小時左右的游戲體驗時間,作為一款線***而言,這絕對不算少了。
而且也得益于線***的原因,《戰神》三部曲的開發可以說是要比正常的游戲快許多。
可第四部,作為全新的機制設定,再加上地圖背景也從希臘來到了北歐,而且本身也不是單線程,而是變成了開闊式線***。
在開發時間上面花費的也要比三部曲更多一些。
基本上都在星云游戲的計算之中,而且這也是為了玩家考慮。
畢竟連續購買三部曲,這雖然是享受到了三倍的快樂,但三部曲相加起來也是一款3A游戲的價格了,星云游戲也不舍得玩家為了玩游戲,而要去吃土。
所以等到第二個月的時候,玩家們發了工資然后異常驚訝的發現《新戰神》也出來了,這不又是雙倍的快樂么?
要知道一邊喝著肥宅快樂水,一邊吃著肥宅快樂片打游戲才是最快樂的享受,楊晨怎么能夠忍心讓玩家們一邊吃土一邊打游戲呢?
這是為了玩家的錢嗎?當然不是,這是為了讓玩家享受到成倍的快樂啊!
星云游戲里面,看著王燁遞交上來的開發內容文件,楊晨不由得在心底里面感嘆了一下。
望著網上熱議的玩家們,辦公室里的楊晨露出笑容,將關于《戰神》最新中的實機演示,以及預告片宣傳放了出去。
同時不僅僅是楊晨的官博,包括星云游戲還有UEgame等平臺中《戰神》的商店購買界面,同樣也同步放出了最新的宣傳預告視頻。