但等到了第三代的時候,整個故事的劇情,受限于時代,加上游戲本身的表現,上帝俯視角、碎片填充,還有刷刷刷的裝備驅動式玩法。
盡管劇情并不差,但對于大多數玩家而言,如果沒有前作一些關聯的線索,本身游戲的劇情可以說是很難沉浸進去,更何況在游戲里面它還運用了碎片填充式的敘事手法。
非要說印象最深刻的地方,那就是大天使變成黑人了,玩家扮演的叫奈非天,而地圖中收集的資料手冊這些東西,基本上大多數玩家看都不會去看一眼,刷就完事了。
至于為什么大天使泰瑞爾變成黑人了,嗯,反正絕對不是政治正確,而是為了符合前作故事劇情,大天使泰瑞爾在墜落的時候大氣摩擦產生了非常高的熱量,由此生火然后把自己燒黑了,這不是很正常的一件事情么?
所以在《無主之地》里面,楊晨并不準備將故事內容作為后續DLC的販賣點,如果不是很想深入刷刷刷的樂趣,而是作為一個普通的通關檔,只需要購買游戲的本體就能夠享受到最大的樂趣。
這一點楊晨還是很為玩家考慮的,將劇情跟世界觀放到DLC里面,如果游戲內容本身足夠豐富,那這是正常的。
但作為一款刷刷刷的游戲,《無主之地》的重心顯然就不是在故事上面,因為其刷刷刷的特質,注定不會讓玩家沉浸在故事里面。
因為故事是需要連貫的沉浸體驗,而刷刷刷則又是時間殺器。
而且作為刷刷刷的游戲,玩家肝著肝著,說不定頭發都肝沒了,這種情況他哪還能好意思盯著玩家的錢包?
…………
確定了整個游戲的方向之后,UEgame方面并沒有全員返回北美的總部,而是部分留在了星云游戲這邊,部分留在了華夏UEgame的分部。
跟多數的游戲一樣,雖說是由星云游戲跟UEgame進行開發的。
但其實大多數的內容產出,比如美術建模這方面,都是確定好了之后交給外包團隊的。
一款3A級游戲想要快速的完成開發,外包絕對是不可缺少的東西,甚至包括一些業界的游戲廠商,還有一款游戲中百分之九十的內容都是由外包完成,只有百分之十的核心要素是由自身團隊進行完成,然后將剩下外包團隊產出的內容組合起來。
而另一面大概是迫不及待想要陰陽怪氣回去了,在跟星云游戲確定了后續相關的內容后。
UEgame方面已經迫不及待的公布了最新的消息。
甚至就連相應的發布會UEgame方面都還沒開始組辦,就已經通過官博以及官方網站等媒體渠道,公布了《無主之地》的最新消息。
同時UEgame還特意艾特了一下艾派克游戲。
看著格雷森兩天內發了十多條的官博內容,星云游戲內的楊晨不由得一陣無語。
國內的玩家,還有一些媒體,都說自己是官博狂魔,隔三差五就發一些消息內容,但格雷森這個趨勢比他可要強多了啊。
砸了砸嘴巴,看著格雷森也艾特了自己的官博消息,楊晨回了一個微笑,順帶著也艾特了一波網龍三大他們。
來而不往非禮也么。