但這并不是關鍵。
關鍵的是在于沙盤地圖上面的游戲選項。
MOD模組:風云三國。
這才是讓陳旭驚呆了的原因,之前他一直以為是游戲本體的三國元素,竟然只是作為了這款游戲的MOD存在?
太讓他有一些意外了。
而跟他一陣驚了的還有他直播間里面的觀眾。
“臥槽!這個三國的內容不是游戲本身的內容,而是作為MOD模組加入到游戲里面的?”
“WTF?星云游戲的官方MOD?”
“這是什么鬼?三國的內容難道不是游戲本體?竟然是作為游戲MOD的?”
“驚了!”
陳旭瞪大了眼睛,整個人不由得感覺到有一些難以置信。
MOD,這個玩意基本上大多數的游戲玩家都不會太過于陌生。
區別于游戲本身內容外的元素,基本上都能夠規劃到MOD里面。
從針對游戲的優化,到畫面的改進,以及玩**能上的更變,可以說MOD的種類十分繁多。
但這些MOD內容基本上都是讓第三方的玩家去填充的,當然也有一些例外,比如星云游戲當初開發的《魔獸爭霸》其中的一些防守以及PVP地圖,就是星云游戲官方開發的。
例如如今已經作為獨立化的游戲《DOTA》。
但那也只是在《魔獸爭霸》推出了一段時間之后,星云游戲為了更好的推廣游戲的地圖編輯器,以及本身的游戲才進行的官方MOD制作。
而眼下的《騎馬與砍殺》竟然一上線就有一款MOD,而且這款MOD的內容還在游戲宣傳的時候,作為兩個不同版本的宣傳。
要知道在這之前包括陳旭在內的所有玩家,幾乎都是將宣傳視頻里面關于三國內容的一部分,當成了游戲本體來看的。
但是現在進入到游戲里面,這一部分的內容竟然只作為游戲MOD的擴展?
要知道就算是作為DLC的存在,他們也不會多么意外,畢竟這也不是什么罕見的事情。
例如UEgame旗下的大多數游戲都是屬于DLC地獄,剛上線就有內容DLC其實也很正常。
而且如同陳旭一樣絕大多數的玩家,都相信這能夠讓星云游戲在游戲宣傳的時候,就作為核心宣傳點的MOD模組,其內容絕對不會少。
甚至可能比一般游戲的DLC內容都多。
但是MOD模組的方式呈現給玩家。
這一點是所有人都沒有想到的事情啊!