轉頭,王燁看著一臉興奮的楊晨,試探式的問道:“楊總?這圖的難度是不是大了一點?”
“大?其實還好啊,也不是很難!而且游戲里面不都是有提示了么!再說如果跟之前的自動圖一樣,這到時候游戲活動的意義不是完全沒有了?而且又不是所有的地圖都是這樣的,游戲里面不是有四個難度標準么,這是極難的地圖肯定得難啊!”楊晨對于王燁的質疑倒是沒有什么太過的反應。
這張地圖只是類似老陰逼的地圖而已,講究的就是對玩家的一個心理判斷。
而且玩家群體中從來不缺少挑戰難度的人,到了后期楊晨相信如同夢境記憶中一些變態的地圖,例如什么10秒極限關,什么反墻龜殼跳、極限小跳,中間一次失誤跟停頓都不能有,然后10秒鐘極限時間過關,這種地圖都可能會有,而且最令人發指的是還有玩家能夠通過。
相比起來,這種研究玩家心理的陰人地圖,其實還是挺溫柔的。
至少他沒有讓玩家那么的絕望,用命堆不斷的加大自己的理解,還是能夠通過的。
不像是那些地圖,會讓玩家感覺到一種如下的懵逼:
腦子:我會了!
手:不,你不會!
當然考慮玩家都是首次游玩,這種高難度的地圖,楊晨也只是做了一張而已。
其他的都是屬于循序漸進的困難,以及一些樂趣地圖,比如需要四人分工合作才能夠過關的地圖;一些自動觀光地圖,音樂地圖,以及大家來找茬這樣的地圖。
畢竟相比于硬核玩家而言,絕大多數還是普通休閑的玩家。
聽著楊晨的話,王燁的手還是有點逗,不過很快他就注意到了一個點:“那楊總,這個地圖要標注你的名字么?”
摸著下巴,楊晨沉默了一下,然后露出笑容拍了拍王燁的肩膀,沒說話只是帶著微笑的看了他一眼。
………………
距離之前楊晨以及星云游戲官博消息發出的兩周。
鯊魚TV,陳旭的直播間里面。
在多人模式里面躲在路障后面,手持弓箭以32根箭矢最終成功打出了0點傷害的陳旭,展示了一把標準的渾水摸魚攻城戰后,在觀眾陰陽怪氣的彈幕中,他默默關閉了游戲,然后打開了星云游戲平臺。
他現在有一點生氣了。
《使命召喚:現代戰爭》《戰地》《絕地求生》,任何一款游戲都好,他要用槍法堵住觀眾的嘴。
但沒等他打開其他游戲,平臺首頁上一個顯眼的橫幅消息讓陳旭有些意外,星云游戲的新游戲開始宣傳了?
馬上要上線了?
《超級馬里奧制造》?
難道是《超級馬里奧:奧德賽》的續作?
陳旭心里面瞬間想到了當初的那一款神作。
在他的心目中,除了當初讓他受盡折磨的《跳躍之王》,還沒有任何一款平臺跳躍游戲,能夠比《超級馬里奧:奧德賽》讓他更記憶深刻。
當然前者是讓他受盡折磨的印象深刻,而后者則是真正如同《最后生還者》這種神作帶來獨特魅力的印象深刻。
帶著好奇點了進去,游戲的內容他還沒有去看,但進入星云游戲官網頁面后,那顯眼的活動介紹,瞬間就讓他驚了。
這個活動力度!?