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          第九百六十二章 凡事給自己留兩個臺階(1 / 2)

          “本體售價比起一般的VR游戲要便宜差不多一半,果然是休閑模擬類的游戲啊!”

          看著游戲商店的售價,陳旭不由得感嘆了一下。

          一般來說的大型的VR游戲,例如《看門狗》還有之前星云游戲發售的《刺客信條:奧德賽》,不考慮什么低價區的話,基本上都是一個標準60美元的售價,但如果是一些成本沒那么大的游戲,這個售價也會稍微低一些。

          例如一些策略類游戲,又或者其他類型比較小眾的游戲,價格的話比起傳統開放世界這種大作要稍微低一些。

          一方面是成本沒有那么高,另一方面也是打價格優勢,以此來吸引一些路人玩家。

          畢竟同等價格的話,特別喜歡這種類型的玩家,自然不會考慮那么多,有一款是一款買就完事了。

          但對于大部分的路人玩家相比的話,同等價格的情況下,他們更多的是會考慮其他游戲,例如開放世界題材或者FPS游戲題材的大作。

          眼下《模擬人生》雖然是星云游戲跟UEgame制作的游戲,但這個價格上面跟那些游戲差不多了啊。

          帶著些感慨,陳旭直接進入到游戲里面。

          首先出現在陳旭眼中的是一個捏人界面,進入到游戲之前他需要先捏一個形象,而在游戲里面他就是需要操縱這個小人來進行游戲了。

          就如同游戲的名字一樣,他需要在游戲中模擬這個小人的整個人生。

          “這個捏人界面有點意思啊!星云游戲這捏人界面終于進化了啊!”看著這個捏人界面中一大堆的選項,陳旭露出了驚訝的表情。

          實際上玩過星云游戲的玩家都清楚,星云游戲旗下能夠捏臉的游戲還是挺少的,從最開始的《上古卷軸:天際》,到后來的《怪物獵人》《黑暗之魂》還有只有多人模式能夠捏臉的《戰地》《GTA》這些游戲,星云游戲旗下的游戲大多數采用的都是《上古卷軸:天際》延伸下來的一套捏人系統。

          雖然還不錯,但卻也被不少玩家吐槽過。

          但在《模擬人生》這款游戲里面,陳旭發現這個界面完全就不一樣了啊。

          盡管他并不是捏臉高手,許多的游戲基本上就是頂著一個默認的臉,又或者是能把自己看嚇一跳的古神臉,但眼下這《模擬人生》的捏臉界面一看就很牛逼。

          為什么?

          這么多的選項,能不牛逼么?

          多,那就是牛逼!

          “系統采取數值,生成游戲角色?還有這個功能嗎?”

          本來只打算隨便捏一個角色就開始游戲的陳旭突然發現了一個讓他比較感興趣的功能。

          VR設備如果自帶攝像頭的話,那么通過VR設備就可以直接采集人臉數值,然后在游戲里面生成相應的角色。

          如果VR設備沒有的話,同樣也可以使用手機下載星云游戲APP,然后綁定賬號進行手機攝像。

          “哎呦,還挺像,有點意思啊!代入感來了,就是比我本人還差了點,沒本人長得帥。”

          看著系統生成出來的游戲角色,陳旭感覺到有一點意思。

          “是否進入新手教學?否!我用得著教學么?用不著,《黑暗之魂》《血源》這種游戲我干不過,《刺客信條:奧德賽》我也只能選位置最高的難度,但這種模擬休閑類的游戲,我就不信還能難得到我,不用教學,完全沒必要。”

          不就是模擬類的游戲么,誰沒玩過啊。

          我用的著教學么?

          望著跳出來的系統提示,陳旭理都沒理,現在他主要注意還是落在了游戲上面。

          “從零開始的人生模擬,還有根據答題系統將生成相應的職業背景,這個有點意思誒。”

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