“不是我說,這個劍肯定是專屬武器了好吧,發光,肯定是一個仙劍,正好印證了游戲主題。”直播間里看著游戲的劇情,陳旭果斷的得出了一個結論。
在墓室里面,云天河手中的‘這是劍’綻放出青藍色的光芒,隨后在他手上輕輕一揮,迸發出了一股強大的力量,竟然直接將石沉溪洞的墓室給直接斬塌了。
面對這種情況,不諳世事的云天河自然是一臉的慌張,而旁邊的韓菱紗則是安慰著云天河讓其冷靜下來。
不過兩人的對話,倒是讓陳旭感覺到有一些有趣。
‘你傷好的那么快?那肯定是小傷啊!’
望著云天河理所當然的對韓菱紗說道,不知道為什么陳旭的腦海里面突然想到了十分經典的一句話:多喝熱水。
這是有異曲同工之妙啊。
隨后在韓菱紗跟云天河的一些交流之中,陳旭也達到了一些線索。
比如韓菱紗是知道了青鸞峰上有劍仙的傳說,才冒險攀上了青鸞峰,而云天河的父母顯然是修道中人,并不是普通的平頭百姓。
為了劍仙傳說,韓菱紗還是將云天河給忽悠了一番,成功讓云天河跟她一起游歷下山。
伴隨著韓菱紗的入隊,就如同是《最后生還者》,喬爾帶著艾莉一樣,一路上韓菱紗也會和云天河聊一些有趣的事情。
看著跳出來名為‘下山’的主線任務,陳旭并沒有立刻動身,而是站在青鸞峰上看了一下周圍的景色。
藍天、白云,太陽透過白云的光纖照在青鸞峰上,讓整個游戲的畫面都感覺暖暖的。
遠處的山道,綠樹成蔭,偶爾有兩三只飛鳥從林中飛向天際。
靜謐祥和,陳旭甚至能夠感受到隨著天空中的白云飄動,場景中的光纖也會隨之變化。
不得不說,這應該是目前為止陳旭玩過畫面最出色的一款游戲了。
“其他的不說,感覺這游戲的話,光是看景色就能值了,要是《刺客信條:奧德賽》能將畫面優化到這個程度就更棒了。”陳旭不由得發出了一陣感嘆。
如果不是《仙劍奇俠傳》是一款RPG游戲的話,那陳旭覺得《刺客信條:奧德賽》的旅游模擬器稱號,完全可以讓出來了。
畢竟從畫面上來說的話,使用了云游戲技術的《仙劍奇俠傳》,其他不說就這畫面真的算是一枝獨秀了。
也只有近期UEgame還有艾派克游戲的那兩款游戲能夠與之一戰。
“接下來就是要下山了么?”
看著陡峭的山道,盡管并不是第一人稱視角,但這個時候他還是感覺到了一丟丟的害怕。
畢竟他是一個恐高的人。
當初玩《蜘蛛俠》跟《鋼鐵俠》的時候,基本上也都是切換成第三人稱的模式,而且從來不將鏡頭看向下方。
整個場景看起來是能夠自由行動的,但實際上只有一條正常的道路能夠讓玩家抵達山下。
畢竟這還是一款RPG類型的游戲,真正做到所有的地圖都開放,并不是多么大的問題,但在畫面效果的呈現上面就要弱上不少了。
不過其他的道路倒并不是會直接弄一個空氣墻,而是以障礙物等方式,告訴玩家此路不通。
這也是大多數游戲使用的一種手段。
相比于夢境記憶中的《仙劍奇俠傳》場景之間直接加載進度條然后度過,楊晨跟其團隊肯定不會這樣做。
畢竟他們也不缺少經費。
不用如同《GTA》這種開放世界游戲一樣,讓玩家可以到達游戲地圖上的每一個地方,但同樣將所有的場景地圖相互連接起來,對于《仙劍奇俠傳》而言還是有必要的。