伴隨著背景BGM的消失,御劍而來輕松斬殺風邪獸,看著慕容紫英的英姿,瞬間陳旭就激動了。
這簡直是超級酷炫啊。
甚至在他的腦海里面,已經下意識的將慕容紫英的臉替換成他的臉了。
我的天,這感覺就更帥了!
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不僅僅是陳旭一個人,大多數玩到這里的玩家,同樣也是被這一幕給帥到了。
對于一些海外玩家而來,可能他們并沒有辦法明白什么叫做劍仙,又或者什么叫做修道。
但不管怎樣單純的一個帥,這種感覺對于不同國家的人而言,實際上都是共有的一種感知。
可能在角色的審美觀上面,各有差異,但是在如何表現出超酷的感覺這一件事情上,基本上都是共有的。
顯然慕容紫英出場的這一幕,完全符合這樣的一個標準。
凌空御劍,甚至都不用自己動手,遠在千里之外就將那三只看起來很強的風邪獸給斬殺。
再加上本身使用了云游戲的技術,而且還是作為一款RPG類的游戲,在特定畫面效果的塑造上面《仙劍奇俠傳》甚至要比此前UEgame跟艾派克游戲開發的兩款游戲要更具震撼效果。
游戲的劇情還有內容,才剛剛揭幕,但在視覺震撼的效果上,《仙劍奇俠傳》可以說絕對是達標的了。
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短暫的驚艷之后,隨著一看就有著老好人標簽的懷朔,還有慕容紫英的師妹也是他小迷妹的璇璣出場。
基本上也是讓玩家了解到了游戲的一個主線,從后來趕到的懷朔與璇璣身上服裝,推斷出了云天河父母的門派來歷,并得知他們是想要去陳州。
但沒等韓菱紗與云天河說什么,懷朔與璇璣就已經離開,于是韓菱紗決定去從壽陽城抄近路去陳州碰運氣看是否能遇到他們,好加入他們所在的門派。
很明顯游戲的劇情就是標準的尋仙然后修仙的劇情了。
而且根據之前云天河回憶中,云天青的一些話,跟一些線索,都能夠推斷得出云天青不是那么簡單的一個人。
同樣也就是從這開始,陳旭也接觸到游戲里面一些更多的玩法。
跟夢境記憶中的《仙劍奇俠傳》相比,楊晨跟其團隊還是做出不少改變的。
例如更貼近玩家的習慣,就拿簡單的迷宮系統來說,這可以說是RPG類游戲里面非常經典的一個設定了。
甚至包括后來的ARPG,基本上同樣在沿用著迷宮的這一個設定。
但不同時期的迷宮設定,同樣也有不同的風格。
游戲最早期,在那個攻略基本靠雜志,以及玩家間的口口相傳,還沒有游戲社區的時代。
基本上大多數的RPG游戲內迷宮的設定,都是冗長復雜的,甚至一個迷宮讓玩家困在里面一兩個小時都走不出去也是很正常的。
在那個時期這樣的設定,能夠帶給玩家不一樣的新鮮感,以及未知感,還有成就感。