在《最終幻想》的宣傳視頻出來之后,很快各大網站上面也流傳出了《最終幻想》的宣傳廣告。
包括線下,例如各個一二線城的地鐵交通廣告牌,以及商業廣場的大屏幕上都是出現了《最終幻想》的廣告。
可以說《最終幻想》的宣傳是給足了。
這也讓一些游戲業界的廠商,暗自呸了一口。
一開始《最終幻想》消息泄露的時候,還有不少的廠商天真的信了。
尤其是在楊晨后續放出了《最終幻想》的宣傳片,網上的玩家開始進行熱議。
他們還以為這一次并不是星云游戲玩的小手段,而是真的游戲內容外泄了。
畢竟這跟之前星云游戲自己爆料自己的操作手法不太一樣啊。
但是現在一看,這哪是什么外泄,這分明就是計劃中的事情啊。
例如線下的廣告、還有線上各大網站的廣告,要是沒有提前進行準備,怎么可能這么快的時間就上線?
要知道這種級別的廣告,基本上是要提前跟廣告投放方進行確認對接的。
這還是星云游戲的套路啊!
………………
而在星云游戲內,楊晨則是跟林佳一聊著后續內容的一些事情。
目前放出的游戲內容,將是玩家控制克勞德跟蒂法等人離開米德加的故事。
而后續的內容也已經在進行制作當中了。
對于肝帝玩家來說的話,可能肝完了目前的內容,得等一小段時間才能夠繼續后續的內容體驗。
但對于大部分正常的玩家而言,游玩的這一段時間差不多后續的時候也能夠無縫的鏈接上去了。
其次就是游戲劇情這一塊,將會有兩種不同的游戲劇情。
例如夢境記憶中《最終幻想》的重制版,在原本的劇情上面加入了一個菲拉的設定。
可以理解為命運,讓歷史修正到他應有的樣子。
如果沒有這樣的一個設定夢境記憶中的《最終幻想》實際上也只是一個普通的故事翻拍而已。
但這樣的一個設定,不得不說它可以說既代表了整個游戲的野心,同時也是對于玩家互動的一次相聯。
而針對于這一塊的話,楊晨做出的決定那就是先讓玩家體驗到最初的劇情。
因為這樣一個關于菲拉的設定,實際上還是需要在了解本身故事的劇情,然后才會有更強烈的代入感。
同時這也能夠作為游戲本身的一個獨特玩法。
二周目不同的玩法。
但唯一的問題,那就是對于一款RPG游戲而言,二周目帶來的重復感。
夢境記憶中的《最終幻想》重制版能夠這樣做,一方面是技術帶來的視覺效果革新,另一方面則是經過了時間的沉淀,這種重復對于玩家而言是美好的。
所以盡管菲拉以及改變命運的這一個思路與玩法,可以說是極好的,但卻需要一個獨特的方法來讓玩家了解道。
而針對于這方面的問題,楊晨跟林佳一最后也是做出了一個決定。
那就是直接切入到改變的點,讓玩家明白他們是在改變命運。