“這就沒了么!我薩菲羅斯的人還沒見著呢!”
看著那黑色大大的四個字‘第一章完’,陳旭有一種想要拿著西瓜刀沖進星云游戲的沖動。
這才剛剛玩到正關鍵的地方呢!
而且這米德加看起來根本只是一個新手村啊!
現在他剛剛要離開新手村,去尋找最終大反派薩菲羅斯的蹤跡,這就沒了?
還有杰諾瓦到底是個什么玩意,古代種又是什么,這些他全部都十分好奇啊。
“艸!”
陳旭忍不住爆了一聲粗口。
雖然之前他已經知道,《最終幻想》是按章節發售的,但在他想來就算如此應該也能夠玩得很爽。
就如同當初的《戰神》一樣,雖然也是按章節發售的,這第一章就直接手撕戰神阿瑞斯多爽啊?
但《最終幻想》就不一樣了,玩起來的話的確也非常的爽,按摩店里克勞德那**的聲音,還有蜜蜂之館里面女裝前妖嬈的舞姿,都是讓玩家感覺到了不一樣的樂趣。
而且《最終幻想》戰斗方面就不用說了,打擊感跟戰斗手感,暫且不提但視覺演出效果,《最終幻想》絕對是最拔尖的那種。
可關鍵就在于《最終幻想》是一款劇情推動式的游戲。
《戰神》當初雖然也是同樣分章發售,但是作為ACT的游戲,《戰神》就算不看故事依舊能夠玩得十分爽。
打就完事了!
從《戰神》的故事來看就知道了,前三作奎爺在希臘的時候,其故事基本上沒有什么神秘的地方。
簡簡單單的告訴你要復仇,然后就莽過去。
而來到了北歐之后,則是將原本的ACT偏向于講故事了。
洛基的身世,還有巨人族到底有沒有陰謀,這些都是《新戰神》里面隱藏的內容,為的就是讓玩家能夠緊跟著劇情。
《最終幻想》也同樣如此,之前愛麗絲口中沒有說出的那個名字,還有克勞德的精神方面好像也有一些問題。
例如是不是出現一些記憶殘片的幻覺。
還有古代種、杰諾瓦,以及克勞德跟薩菲羅斯的恩怨,昔日大英雄薩菲羅斯如何走上滅世反派之路,因崇拜薩菲羅斯而參軍的克勞德又是如何成為薩菲羅斯的敵人。
這些問題都困擾著玩家。
但《最終幻想》這第一章的故事,卻只是負責挖坑,一點都沒有填的意思。
甚至薩菲羅斯除了出現在克勞德的記憶中,也就他的刀露面了一次,插在了神羅前總裁的胸前。
第一時間打通關的玩家們,簡直是要造反了,不管是國內還是國外,各大論壇跟游戲社區,都充滿了玩家憤怒的帖子。
“我草了!這玩的正起勁呢,直接告訴我第一章結束了?”