“我很高興noble小隊又回到戰力全滿的狀態。”
“我看了一下你的檔案,包括那些機密的部分,我很欣賞你的能力。”
“不過我們是團隊,別搞個人英雄主義,懂嗎?”
“最后,歡迎來到致遠星。”
團隊,別搞個人英雄主義?
那看起來這游戲肯定是個人英雄主義的游戲了。
陳旭若有所思。
一般情況的話,游戲里面告訴玩家不要去怎么做,那就說明這游戲肯定是要反著來的。
絕對沒跑了。
就算不是的話,玩家也可能能將他給變成是的。
不過讓陳旭有一點意外的地方,那就是游戲里面主角。
到現在為止就是一個代號,還有這個noble小隊。
有點像是科幻題材的使命召喚現代戰爭啊。
莫名間,陳旭的腦海里面就浮現出了星云游戲一個幾年前的游戲。
一個可以說是改變了FPS游戲一個格局的游戲。
讓快節奏的巷戰模式,忽然興起。
這個noble小隊給他一種使命召喚里的141特戰隊的既視感。
很快隨著抵達目的地,游戲正式進行了開始。
RPG線程式的劇情游戲,但本身在游戲里面玩家也可以自由的行動。
當然在游戲中隨行的隊友會制止這一切。
“有一點壯觀啊!”
看著周圍的一切,陳旭不由得發出了一陣感慨。
都是FPS,在《光環》上面,陳旭也能夠感受得到一些星云游戲制作FPS的細節。
這算是游戲廠商的一個特性了。
游戲中陳旭進行著游戲劇情的推動,經過調查當地居民的陳述,Noble小隊將不明入侵者定為叛軍,直到Noble小隊在當地遭遇了星盟。
在這一段的故事里面,楊晨與其團隊也進行了一些變動。
首先就是關卡上的改變,不再是單一的模塊式關卡。
也就是在一個相對封閉的空間,跟敵人進行交火,而是偏自由的戰斗交火模式。
同時另一塊也是將星盟的一些信息告訴給玩家。
一個由各個強大的外星文明種族建立的宗教神權帝國,很多年前就已經跟人類進行慘烈的宇宙戰爭了,直到現在。
突然出現的星盟,證明了這件事情并不是那么的簡單。
同時在兩天后,星盟突然襲擊了剃刀軍事基地,而為了保護軍事機密,noble小隊前去救援。
同樣這也是游戲中第一次大規模的作戰場景。
星盟部隊,還有人類部隊在軍事基地里面戰斗。
給陳旭有一種玩科幻版戰地的那種感覺。
但卻又不同于戰地,在個《光環》里面槍械設計的手感,還有獨特的一個科幻題材帶來的感覺是完全不一樣的。
當然最爽的地方還是在于將手中的槍扔掉,然后撿起地上星盟狂戰士掉落的能量劍,跟別人直接進行肉搏。
因為游戲難度選擇的是他最鐘愛的簡單難度,所以角色的抗擊打能力還是妥妥的。
沖到星盟戰士的面前,手中的能量劍手起刀落,那感覺叫一個爽。
唯一有點麻煩的那就是手中的能量劍,其能量消耗的太快了。
使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在戰場上找一把槍。