取得了第一個線索,仿生人UI界面中原本48%的成功幾率上升了幾個百分點。
繼續搜集一些有用的數據。
從人質的臥室里面,陳旭得知了仿生人的名字:丹尼爾,
隨后前往第一犯罪現場的大廳。
地面上一個胸口被打中的中年男人躺在地上。
通過掃描得知了受害者的身份,還有導致其致死的相關信息。
如同之前掃描了擺放槍支的盒子一樣,場景切換到3D空間,重新播放了當初的那一幕場景。
不過陳旭注意到,當時受害者手中好像還拿著一個平板電腦類似的東西。
在地上找了一下,陳旭很快就找到了一個沾染著血跡的平板電腦。
輕輕滑動點開。
上面顯示的是一個訂單信息。
‘您的AP700仿生人訂單已登記,模控生命感謝您的訂購。’
聽著訂單信息的話,康納轉頭看了一眼受害者。
這個細節陳旭沒有注意到,他的注意都在剛剛收集到的這個信息上面。
所以發生異常的那個仿生人,即將要被更換?
這應該就是導致兇殺案的主要原因了吧。
繼續在房間里面進行著搜索有利的信息。
而這個時候,一陣槍響聲傳了過來。
有警官中槍被攙扶著離開屋子。
同時在地上陳旭還看見了一個警官的尸體,以及一灘藍色的血液。
跟之前一樣進行收集信息,而面對藍色血液的時候,游戲里的康納輕輕用手指沾了沾,然后放到了嘴巴里面縮了縮。
這一幕讓他想到了自己在吃酸奶的時候,經常酸奶盒子里面還有殘留的酸奶,但用吸管吸不到,然后選擇用手指攪拌一下放到嘴巴里的那一場景。
解析完藍色的血液之后,異常仿生人的型號還有相關信息也出現在陳旭面前的UI界面里面。
而這個時候陳旭也差不多明白這到底是一款什么樣的游戲了。
搜尋有利的道具,然后拼湊出一個完整的線索,然后解決這個事件。
這竟然是一款標準的交互式電影游戲?
這一類的游戲,其實他也玩過不少。
而且還特別喜歡在直播的時候玩。
至于原因的話,那就是能夠利用到他聰明的小腦袋瓜,而不是動手操作。
同時玩起來還特別的輕松,只要坐在那邊一直看就好了。
畢竟交互式電影游戲,其核心點就是游戲里面的劇情。
“這個類型的我擅長啊!”
看著搜集完信息,已經有70多的成功率,這時候的陳旭自信滿滿。
推開窗簾來到露天的陽臺,剛剛走了出去,一聲槍響就回蕩在了耳機里面。
瞬間陳旭的視角抖動了一下,眼前仿生人的UI界面也綻放出了一陣紅色的光芒。
他被一槍打在了肩膀上面,藍色的血液濺射在旁邊的玻璃門上。
臥槽!
談判專家這么危險?
上來就吃了一顆花生米?